Les codes de triche GTA III sur PS2 s’entrent directement à la manette, en pleine partie, sans mettre pause. Les trois plus recherchés : 250 000 $ (R2, R2, L1, L1, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut), toutes les armes (R2, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut) et le char Rhino (Rond ×6, R1, L2, L1, Triangle, Rond, Triangle). Le jeu affiche un message de confirmation en haut de l’écran quand la séquence est validée.
On est en 2026, et Liberty City continue de tourner dans des salons partout en France. Sorti en octobre 2001 chez nous, Grand Theft Auto III a écoulé environ 14,5 millions d’exemplaires sur PlayStation 2 selon les chiffres publiés par Take-Two Interactive — un score monstrueux pour l’époque, et une des raisons pour lesquelles la machine de Sony reste la console la plus vendue de l’histoire avec ses 155 millions d’unités. Si tu ressors ton disque noir aujourd’hui, tu vas vite retrouver le réflexe : ce petit ballet de gâchettes qu’on tapait à l’aveugle pour faire apparaître un tank au milieu de Portland.
Ce guide te donne tous les codes fonctionnels sur la version PS2 d’origine, classés par usage, plus ce que la plupart des sites oublient de préciser : lesquels bousillent ta sauvegarde, lesquels sont irréversibles, et lesquels ont purement et simplement disparu des rééditions modernes. Si tu redécouvres l’ère PS2 en ce moment, notre classement des 100 meilleurs jeux PlayStation 2 est le complément parfait à cette page.
Comment entrer un code de triche sur GTA III PS2
La méthode n’a pas bougé depuis 2001, et elle est plus stricte qu’on ne le croit :
- Tu dois être en jeu, à pied ou en voiture. Pas dans un menu, pas en pause.
- La séquence doit être rapide. Le jeu ouvre une fenêtre de saisie courte entre chaque pression. Trop lent, le code est annulé sans message.
- Un message apparaît en haut de l’écran quand le code est accepté (« Cheat activated »). Pas de message = code raté, recommence.
- La plupart des codes se désactivent en les retapant une seconde fois. Certains non — on y revient plus bas.
Petit détail que les joueurs de l’époque connaissaient par cœur : sur une manette DualShock 2 fatiguée, les gâchettes L2/R2 mollissent avec les années et ne déclenchent plus le contact en fin de course. Si un code refuse obstinément de passer alors que tu tapes juste, c’est souvent le pad le coupable, pas toi. Le sujet est traité en détail dans notre guide des mods et hacks pour consoles rétro.
Codes de triche GTA III PS2 : santé, argent, armes et armure
C’est la base. Ces quatre codes sont ceux que 90 % des joueurs cherchent, et ils sont bâtis sur la même racine : R2, R2, L1, [X], Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut. Seule la quatrième touche change. Retiens ça une fois, tu les as tous les quatre.
| Effet | Code manette PS2 |
|---|---|
| Toutes les armes | R2, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
| Santé au maximum | R2, R2, L1, R1, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
| Armure au maximum | R2, R2, L1, L2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
| 250 000 $ | R2, R2, L1, L1, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
Le code argent est répétable à l’infini. Rien ne t’empêche de le taper dix fois d’affilée pour te retrouver avec 2,5 millions dans les poches. C’était le rituel classique : plein les poches, direction Ammu-Nation, et on ne parle plus des missions de la journée.
Attention en revanche au code santé : il répare aussi le véhicule dans lequel tu te trouves. Pratique pour finir une mission de livraison en catastrophe, moins pratique si tu voulais garder une caisse fumante pour l’ambiance.
Codes police et niveau de recherche
| Effet | Code manette PS2 |
|---|---|
| Baisser le niveau de recherche | R2, R2, L1, R2, Haut, Bas, Haut, Bas, Haut, Bas |
| Augmenter le niveau de recherche | R2, R2, L1, R2, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Gauche, Droite |
Le premier efface tes étoiles instantanément — le meilleur ami des missions ratées. Le second, lui, est un outil de speedrun sauvage : monter volontairement à six étoiles pour déclencher l’arrivée du FBI puis de l’armée, et tester combien de temps tu tiens sur le pont de Callahan. C’est là que GTA III révèle sa vraie nature : un bac à sable avant l’heure, où la mort fait partie du spectacle.
Codes véhicules : char Rhino, voitures volantes et chaos routier
| Effet | Code manette PS2 |
|---|---|
| Faire apparaître un char Rhino | Rond, Rond, Rond, Rond, Rond, Rond, R1, L2, L1, Triangle, Rond, Triangle |
| Voitures volantes | Droite, R2, Rond, R1, L2, Bas, L1, R1 |
| Faire exploser toutes les voitures | L2, R2, L1, R1, L2, R2, Triangle, Carré, Rond, Triangle, L2, L1 |
| Meilleure tenue de route | R1, L1, R2, L1, Gauche, R1, R1, Triangle |
| Voitures invisibles | L1, L1, Carré, R2, Triangle, L1, Triangle |
Le char Rhino reste le code le plus emblématique de tout GTA III. Il apparaît juste devant toi, écrase littéralement tout ce qui passe, encaisse les roquettes et transforme la ville en terrain de jeu. Tape le code plusieurs fois de suite, et tu obtiens une file de tanks qui s’empilent les uns sur les autres — un classique des vidéos de l’époque.
Le code voitures volantes mérite une mention spéciale : il ne fait pas voler la voiture toute seule, il modifie la gravité et l’aérodynamisme. Prends de la vitesse, appuie sur Haut au moment du décollage, et tu planes au-dessus de Liberty City. Combiné au pont cassé entre Portland et Staunton Island, c’était le moyen d’accéder à la deuxième île bien avant que le scénario ne te l’autorise. Une triche qui cassait littéralement la progression du jeu, et personne chez Rockstar North n’a jamais corrigé ça.
Voitures invisibles ne rend pas ta caisse invisible : ce sont les carrosseries de toutes les voitures qui disparaissent, ne laissant que les roues qui roulent seules dans les rues. Un effet visuel absurde, gratuit, et typiquement 2001.
Codes météo et vitesse du jeu
| Effet | Code manette PS2 |
|---|---|
| Ciel dégagé | L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Triangle |
| Temps nuageux | L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Carré |
| Pluie | L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Rond |
| Brouillard | L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Croix |
| Jeu accéléré | Triangle, Haut, Droite, Bas, Carré, L1, L2 |
| Jeu ralenti | Triangle, Haut, Droite, Bas, Carré, R1, R2 |
| Accélérer le temps (horloge) | Rond, Rond, Rond, Carré, Carré, Carré, Carré, Carré, L1, Triangle, Rond, Triangle |
Le brouillard de GTA III est une petite curiosité technique : à l’origine, le brouillard servait à masquer le clipping de la distance d’affichage sur PS2. En le forçant via un code, tu transformes un compromis matériel en effet artistique. Liberty City sous la purée de pois, avec les phares qui percent à peine, c’est une ambiance que le remaster moderne n’a jamais réussi à reproduire.
Le ralenti est un outil sous-estimé : il rend les missions de tir en voiture nettement plus lisibles, et permet d’aligner des cascades impossibles en vitesse normale.
Codes piétons et chaos total
| Effet | Code manette PS2 |
|---|---|
| Piétons armés | R2, R1, Triangle, Croix, L2, L1, Haut, Bas |
| Émeute générale | Bas, Haut, Gauche, Haut, Croix, R1, R2, L2, L1 |
| Les piétons t’attaquent | Bas, Haut, Gauche, Haut, Croix, R1, R2, L1, L2 |
| Changer de personnage | Droite, Bas, Gauche, Haut, L1, L2, Haut, Gauche, Bas, Droite |
| Gore augmenté | Carré, L1, Rond, Bas, L1, R1, Triangle, Droite, L1, Croix |
⚠️ Le code émeute est irréversible dans GTA III. Une fois activé, il ne se désactive pas en le retapant. La seule sortie est de recharger une sauvegarde antérieure. Si tu le tapes puis que tu sauvegardes par réflexe, ta partie reste en état d’émeute permanente — piétons qui s’entretuent, circulation en panique, missions devenues quasi injouables. C’est de loin le piège numéro un de ce jeu.
Le code changer de personnage remplace Claude par un modèle aléatoire du jeu : mafieux, prostituée, flic, Hare Krishna. Purement cosmétique, mais c’est l’ancêtre direct de tout le système de customisation qui explosera dans San Andreas.
Les trois codes que la Definitive Edition a supprimés
Voilà ce qui rend la version PS2 d’origine irremplaçable. Quand Rockstar a sorti la Definitive Edition en novembre 2021, trois codes ont été purement retirés du jeu :
- Gore augmenté (Carré, L1, Rond, Bas, L1, R1, Triangle, Droite, L1, Croix)
- Voitures invisibles (L1, L1, Carré, R2, Triangle, L1, Triangle)
- Accélérer le temps (Rond ×3, Carré ×5, L1, Triangle, Rond, Triangle)
Officiellement, pas d’explication détaillée. Officieusement, on devine un mélange de considérations de classification d’âge et de moteur graphique reconstruit qui ne supportait plus ces effets. Résultat : si tu veux l’expérience complète de GTA III, c’est sur la PS2 que ça se passe, pas sur les rééditions. C’est exactement le genre de détail qui explique pourquoi le matériel d’origine garde une telle cote — un sujet qu’on développe dans notre dossier sur les consoles rétro qui prennent le plus de valeur.
Ce que les codes cassent vraiment dans ta sauvegarde
Sur PS2, il n’y a pas de trophées à perdre. Mais il y a pire : le compteur de progression à 100 %.
- Certains codes empêchent la validation du 100 % sur la partie en cours.
- Le code émeute, on l’a dit, contamine définitivement la sauvegarde.
- Faire exploser toutes les voitures pendant une mission de convoi peut rendre la mission impossible à terminer, sans message d’erreur.
La règle d’or, celle que les magazines français comme Joypad et PlayStation Magazine répétaient déjà à l’époque : garde deux blocs distincts sur ta carte mémoire. Un pour la partie sérieuse, un pour le bac à sable. Une memory card PS2 de 8 Mo tient largement les deux, et ça t’évitera de perdre trente heures de jeu pour un code tapé au mauvais moment.
Quel code pour quel type de joueur ?
| Ton profil | Les codes à retenir | Risque pour la sauvegarde |
|---|---|---|
| Tu veux juste finir une mission bloquante | Santé max, armure max, baisser le niveau de recherche | Faible |
| Tu veux jouer les touristes armés | 250 000 $, toutes les armes, char Rhino | Modéré |
| Tu veux du grand n’importe quoi | Voitures volantes, émeute, gore | Élevé |
| Tu veux tester le moteur technique | Brouillard, ralenti, voitures invisibles | Faible |
| Tu speedrunes | Voitures volantes, meilleure tenue de route, jeu accéléré | Modéré |
Pourquoi les cheat codes de GTA III sont entrés dans la légende
Il faut se remettre dans le contexte de 2001. Pas de tutoriels YouTube, pas de wiki. Les codes circulaient dans les cours de récré, sur des feuilles pliées en quatre, ou dans les pages astuces des magazines. Chaque code était une rumeur à vérifier, et la moitié étaient faux — le fameux « code pour débloquer le jetpack dans GTA III » qui n’a jamais existé a fait perdre des heures à une génération entière.
Rockstar North a assumé cette culture dès le départ. Les codes de GTA III ne sont pas des outils de debug oubliés : ce sont des fonctionnalités volontairement laissées dans le jeu, avec des messages de confirmation écrits, des effets pensés pour amuser. C’est une philosophie de game design qui a quasiment disparu aujourd’hui, remplacée par les micro-transactions et les DLC. Le même esprit se retrouve sur toute la génération 32/64-bit — nos 30 meilleurs jeux PS1 et notre top 30 des jeux Nintendo 64 en sont pleins.
Comment rejouer à GTA III aujourd’hui
Trois options, selon ton niveau de patience et ton budget.
1. La PS2 d’origine. La meilleure fidélité, sans discussion. Le disque de GTA III se trouve encore facilement en brocante pour quelques euros. Prévois une bonne manette et un adaptateur péritel ou composante correct : les meilleures consoles rétro sont souvent celles qu’on branche proprement.
2. La PS2 moddée. Avec FreeMcBoot et OPL, tu lances tes jeux depuis un disque dur ou une clé USB, sans user le lecteur. On a écrit un tutoriel complet là-dessus : le guide pour modder une PS2 en 2026. Bon à savoir : les codes fonctionnent exactement pareil sur une PS2 moddée, puisque tu joues la ROM d’origine.
3. L’émulation et le plug & play. C’est ici qu’il faut être honnête : l’émulation PS2 reste la plus exigeante de tout le rétrogaming. Elle demande une machine costaude et une configuration soignée. Notre guide des meilleurs émulateurs rétrogaming détaille ce qui tourne bien et ce qui coince.
Chez Astra Retrogaming, la console Astra-Heroes embarque plus de 90 000 jeux couvrant plus de 50 machines, de la NES jusqu’à la PlayStation 2, en plug & play. Si tu cherches plutôt à ressusciter l’ambiance salle d’arcade, la borne Astra-Core et ses 23 000 titres avec écran 24″ et joysticks rétroéclairés jouent dans une autre catégorie. Et pour emmener tes classiques partout, l’Astra-Mini tient dans une poche. Le catalogue complet est à voir sur notre boutique de consoles rétro.
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Note ces codes quelque part, garde deux sauvegardes, et laisse tomber le 100 %. Liberty City n’a jamais été conçue pour être terminée proprement — elle a été conçue pour être cassée. Tape Rond six fois, monte dans le Rhino, et va voir ce que ça donne.




