✨ LIVRAISON OFFERTE · GARANTIE 2 ANS · EXPÉDIÉ DEPUIS LA FRANCE ✨

La liste complète des jeux d’arcade des années 90

La liste complète des jeux d'arcade des années 90

Les jeux d’arcade des années 90 les plus marquants sont Street Fighter II, Metal Slug, The King of Fighters, Daytona USA, Mortal Kombat II, Tekken 3, Virtua Fighter, Time Crisis et The House of the Dead 2, une décennie qui a produit plus de titres cultes que n’importe quelle autre période de l’histoire du jeu vidéo. De 1990 à 1999, les salles obscures ont vu défiler le versus fighting, le beat’em up à quatre, la révolution polygonale et les premiers jeux de rythme — le tout en dix ans à peine.

Cette page est une liste complète, année par année, des jeux d’arcade sortis entre 1990 et 1999. Pas un simple top 10 : un inventaire structuré par millésime, puis par genre, avec les systèmes qui les faisaient tourner. Si tu cherches un jeu dont tu as oublié le nom, tu as de fortes chances de le retrouver ici. Et si tu veux les rejouer, une console retrogaming moderne embarque aujourd’hui la quasi-totalité de cette ludothèque.

Les années 90, c’est le moment où l’arcade a cessé d’être une simple distraction de centre commercial pour devenir un sport, une culture et un laboratoire technologique. Le CPS-1 de Capcom, le Neo Geo MVS de SNK, le Model 2 de Sega, le System 11 de Namco : quatre architectures qui ont écrit toute la décennie. On te déroule tout.

Pourquoi les années 90 sont l’apogée absolue de l’arcade

Février 1991. Capcom sort Street Fighter II et l’industrie change de trajectoire en quelques semaines. Les salles qui agonisaient depuis le krach de 1983 se remplissent à nouveau. On fait la queue derrière une borne. On pose sa pièce sur le rebord du meuble pour réserver son tour — un geste devenu universel, du Japon au Brésil en passant par le moindre bar-tabac français.

Cette décennie invente ou perfectionne huit genres majeurs : le versus fighting 2D, le beat’em up à 4 joueurs, le run & gun moderne, le danmaku (shoot’em up à rideaux de balles), le rail shooter au pistolet optique, la course 3D texturée, le jeu de combat polygonal et le jeu de rythme. Aucune autre période n’a été aussi fertile.

Selon les statistiques compilées par la JAMMA (Japan Amusement Machine and Marketing Association) et les relevés officiels japonais, le pays comptait plus de 26 000 salles d’arcade au milieu des années 80, un parc qui alimentait encore massivement les game centers durant toute la décennie 90 avant de s’effondrer à environ 4 000 établissements en 2019. La démocratisation des consoles 32 bits a fini par tuer la poule aux œufs d’or — mais pas avant qu’elle ait pondu une centaine de chefs-d’œuvre.

La liste complète des jeux d’arcade année par année

Astra Arcade

Rejouez à ces jeux d'arcade, avec de vrais sticks

Astra Arcade · 2 sticks arcade, 41 000 jeux Neo Geo, MAME, PS1.

149,90 € 199,90 €Voir la console

Voici l’inventaire, millésime par millésime. On a retenu les titres réellement diffusés en borne, en écartant les portages console ultérieurs.

1990 — Le Neo Geo MVS entre en scène

SNK lance son système MVS (Multi Video System), une borne à cartouches interchangeables qui va dominer la décennie. Sega pousse ses licences, Capcom peaufine le CPS-1.

JeuÉditeurGenreSystème
Magician LordADK / SNKAction-plateformeNeo Geo MVS
NAM-1975SNKRail shooterNeo Geo MVS
Ninja CombatAlpha DenshiBeat’em upNeo Geo MVS
Cyber-LipSNKRun & gunNeo Geo MVS
Baseball Stars ProfessionalSNKSportNeo Geo MVS
RaidenSeibu KaihatsuShoot’em upCustom
Snow Bros.ToaplanPlateformeCustom
Smash TVWilliamsTwin-stick shooterCustom
Michael Jackson’s MoonwalkerSegaBeat’em upSystem 18
Bonanza Bros.SegaAction-infiltrationSystem 24
ColumnsSegaPuzzleSystem C
G-LOC: Air BattleSegaSimulation de volY Board
Pit-FighterAtari GamesCombat digitaliséCustom
The CombatribesTechnosBeat’em upCustom

1991 — L’année Street Fighter II

L’année charnière. Un seul jeu redéfinit le marché, mais Konami sort simultanément trois des meilleurs beat’em up jamais produits.

JeuÉditeurGenreSystème
Street Fighter II: The World WarriorCapcomVersus fightingCPS-1
Fatal Fury: King of FightersSNKVersus fightingNeo Geo MVS
The Simpsons Arcade GameKonamiBeat’em up 4JCustom
TMNT: Turtles in TimeKonamiBeat’em up 4JCustom
Sunset RidersKonamiRun & gun 4JCustom
Vendetta (Crime Fighters 2)KonamiBeat’em up 4JCustom
Captain CommandoCapcomBeat’em upCPS-1
Knights of the RoundCapcomBeat’em upCPS-1
SengokuSNKBeat’em upNeo Geo MVS
Burning FightSNKBeat’em upNeo Geo MVS
Robo ArmySNKBeat’em upNeo Geo MVS
Rolling Thunder 2NamcoAction-tirSystem 2
Detana!! TwinBeeKonamiShoot’em upCustom
Thunder Cross IIKonamiShoot’em upCustom

1992 — La contre-attaque et la 3D naissante

Midway répond à Capcom avec la violence, Sega ouvre l’ère polygonale avec Virtua Racing.

JeuÉditeurGenreSystème
Street Fighter II’: Champion EditionCapcomVersus fightingCPS-1
Mortal KombatMidwayVersus fightingY Unit
Art of FightingSNKVersus fightingNeo Geo MVS
Fatal Fury 2SNKVersus fightingNeo Geo MVS
World HeroesADKVersus fightingNeo Geo MVS
Virtua RacingSegaCourse 3DModel 1
X-MenKonamiBeat’em up 6JCustom
Bucky O’HareKonamiBeat’em upCustom
Warriors of FateCapcomBeat’em upCPS-1
Golden Axe: Revenge of Death AdderSegaBeat’em upSystem 32
Lethal EnforcersKonamiRail shooterCustom
Mutation NationSNKBeat’em upNeo Geo MVS
Aero Fighters (Sonic Wings)Video SystemShoot’em upNeo Geo MVS
Baseball Stars 2SNKSportNeo Geo MVS
Varth: Operation ThunderstormCapcomShoot’em upCPS-1

1993 — Le CPS-2 et la première 3D de combat

Capcom déploie le CPS-2, Sega sort Virtua Fighter et invente le combat polygonal. Une année charnière.

JeuÉditeurGenreSystème
Mortal Kombat IIMidwayVersus fightingT Unit
Samurai ShodownSNKVersus fighting arméNeo Geo MVS
Fatal Fury SpecialSNKVersus fightingNeo Geo MVS
Super Street Fighter IICapcomVersus fightingCPS-2
Virtua FighterSegaCombat 3DModel 1
NBA JamMidwaySport arcadeT Unit
Ridge RacerNamcoCourse 3DSystem 22
Cadillacs and DinosaursCapcomBeat’em upCPS-1
The PunisherCapcomBeat’em upCPS-1
Sengoku 2SNKBeat’em upNeo Geo MVS
Mystic WarriorsKonamiRun & gun 4JCustom
Metamorphic ForceKonamiBeat’em up 4JCustom
Star Wars ArcadeSegaShooter 3DModel 1
Fighter’s HistoryData EastVersus fightingCustom
Martial ChampionKonamiVersus fightingCustom

1994 — Daytona USA et l’explosion du versus

L’année la plus dense de la décennie. Le Model 2 de Sega texture la 3D, Namco lance Tekken, SNK démarre la saga KOF.

JeuÉditeurGenreSystème
Daytona USASegaCourse 3DModel 2
Virtua CopSegaRail shooter 3DModel 2
Virtua StrikerSegaFootballModel 2
TekkenNamcoCombat 3DSystem 11
The King of Fighters ’94SNKVersus fighting équipeNeo Geo MVS
Samurai Shodown IISNKVersus fighting arméNeo Geo MVS
Super Street Fighter II TurboCapcomVersus fightingCPS-2
Darkstalkers: The Night WarriorsCapcomVersus fightingCPS-2
X-Men: Children of the AtomCapcomVersus fightingCPS-2
Alien vs PredatorCapcomBeat’em upCPS-2
Dungeons & Dragons: Tower of DoomCapcomBeat’em up RPGCPS-2
Killer InstinctRare / MidwayVersus fightingCustom
WindjammersData EastSport arcadeNeo Geo MVS
Puzzle BobbleTaitoPuzzleB System
Point BlankNamcoRail shooterSystem 11
Aero Fighters 2Video SystemShoot’em upNeo Geo MVS

1995 — Sega Rally, Time Crisis, Alpha

L’apogée technique du Model 2. Namco impose la pédale de couverture, Cave invente le danmaku moderne avec DonPachi.

JeuÉditeurGenreSystème
Sega Rally ChampionshipSegaCourse 3DModel 2
Virtua Fighter 2SegaCombat 3DModel 2
Fighting VipersSegaCombat 3DModel 2
Manx TT SuperbikeSegaCourse motoModel 2
Time CrisisNamcoRail shooterSystem 22
Tekken 2NamcoCombat 3DSystem 11
Rave RacerNamcoCourse 3DSystem 22
Street Fighter Alpha (Zero)CapcomVersus fightingCPS-2
Marvel Super HeroesCapcomVersus fightingCPS-2
Night Warriors: Darkstalkers’ RevengeCapcomVersus fightingCPS-2
The King of Fighters ’95SNKVersus fighting équipeNeo Geo MVS
Real Bout Fatal FurySNKVersus fightingNeo Geo MVS
Mortal Kombat 3MidwayVersus fightingWolf Unit
DonPachiCaveDanmakuCustom
Puzzle Bobble 2TaitoPuzzleF3

1996 — Metal Slug débarque

Nazca livre à SNK le run & gun ultime. Sega passe au Model 3 et Capcom lance le crossover qui deviendra une religion.

JeuÉditeurGenreSystème
Metal SlugNazca / SNKRun & gunNeo Geo MVS
X-Men vs. Street FighterCapcomVersus fighting tagCPS-2
Street Fighter Alpha 2CapcomVersus fightingCPS-2
Super Puzzle Fighter II TurboCapcomPuzzle versusCPS-2
Star GladiatorCapcomCombat 3DZN-1
The King of Fighters ’96SNKVersus fighting équipeNeo Geo MVS
Samurai Shodown IVSNKVersus fighting arméNeo Geo MVS
Neo Turf MastersNazca / SNKGolfNeo Geo MVS
Twinkle Star SpritesADKShoot’em up versusNeo Geo MVS
Virtua Fighter 3SegaCombat 3DModel 3
Scud Race (Super GT)SegaCourse 3DModel 3
The House of the DeadSegaRail shooterModel 2
Die Hard ArcadeSegaBeat’em up 3DST-V
Soul EdgeNamcoCombat 3D arméSystem 11
Battle GareggaRaizingDanmakuCustom

1997 — Street Fighter III et la naissance du jeu de rythme

Capcom sort le CPS-3, Konami invente Beatmania et lance un genre entier. Tekken 3 arrive sur System 12.

JeuÉditeurGenreSystème
Tekken 3NamcoCombat 3DSystem 12
Street Fighter III: New GenerationCapcomVersus fightingCPS-3
Street Fighter III: 2nd ImpactCapcomVersus fightingCPS-3
Marvel Super Heroes vs. Street FighterCapcomVersus fighting tagCPS-2
Rival SchoolsCapcomCombat 3DZN-2
Vampire SaviorCapcomVersus fightingCPS-2
The King of Fighters ’97SNKVersus fighting équipeNeo Geo MVS
The Last BladeSNKVersus fighting arméNeo Geo MVS
BeatmaniaKonamiRythme (DJ)Bemani
Time Crisis IINamcoRail shooter 2JSystem 23
Virtua Striker 2SegaFootballModel 3
Sega Bass FishingSegaSimulation pêcheModel 2
DoDonPachiCaveDanmakuCustom
Magical Drop IIIData EastPuzzleNeo Geo MVS

1998 — Naomi, DDR et Soul Calibur

Sega inaugure le Naomi, dérivé Dreamcast. Konami lance Dance Dance Revolution et fait transpirer une génération entière.

JeuÉditeurGenreSystème
The House of the Dead 2SegaRail shooterNaomi
Dance Dance RevolutionKonamiRythme physiqueBemani
Pop’n MusicKonamiRythmeBemani
Soul CaliburNamcoCombat 3D arméSystem 12
Metal Slug 2SNKRun & gunNeo Geo MVS
The King of Fighters ’98SNKVersus fighting équipeNeo Geo MVS
The Last Blade 2SNKVersus fighting arméNeo Geo MVS
Street Fighter Alpha 3CapcomVersus fightingCPS-2
Marvel vs. CapcomCapcomVersus fighting tagCPS-2
Sega Rally 2SegaCourse 3DModel 3
Radiant SilvergunTreasureShoot’em upST-V
Gunbird 2PsikyoShoot’em upCustom
ESP Ra.De.CaveDanmakuCustom
Virtual-On: Oratorio TangramSegaCombat mecha 3DModel 3

1999 — Le chant du cygne magnifique

Dernière année pleine avant le basculement définitif vers le salon. Elle produit pourtant certains des jeux les plus aboutis de l’histoire des bornes.

JeuÉditeurGenreSystème
Street Fighter III: 3rd StrikeCapcomVersus fightingCPS-3
Crazy TaxiSegaCourse arcadeNaomi
Virtua TennisSegaSportNaomi
Metal Slug XSNKRun & gunNeo Geo MVS
The King of Fighters ’99SNKVersus fighting équipeNeo Geo MVS
Power StoneCapcomCombat 3D arèneNaomi
Giga WingTakumi / CapcomDanmakuCPS-2
Tekken Tag TournamentNamcoCombat 3D tagSystem 12
Silent ScopeKonamiRail shooter sniperCustom
Ferrari F355 ChallengeSegaSimulation courseNaomi
DrumManiaKonamiRythmeBemani
Guilty Gear? (console) — hors arcade

Les systèmes d’arcade qui ont fait la décennie

Comprendre les années 90, c’est comprendre les cartes mères. Chaque architecture avait sa signature visuelle, et un œil entraîné reconnaît un jeu CPS-2 ou Neo Geo en trois secondes.

SystèmeConstructeurPériodeJeux emblématiques
CPS-1Capcom1988-1995Street Fighter II, Final Fight, Cadillacs and Dinosaurs
Neo Geo MVSSNK1990-2004Metal Slug, KOF, Samurai Shodown
CPS-2Capcom1993-2003Super SF II Turbo, Marvel vs. Capcom, Alien vs Predator
Model 1Sega1992-1994Virtua Racing, Virtua Fighter
Model 2Sega1993-1998Daytona USA, Sega Rally, Virtua Cop
Model 3Sega1996-1999Virtua Fighter 3, Scud Race, Sega Rally 2
System 11 / 12Namco1994-1999Tekken, Soul Calibur, Point Blank
CPS-3Capcom1996-1999Street Fighter III (toutes versions)
NaomiSega1998-2007Crazy Taxi, House of the Dead 2, Power Stone

Le Neo Geo MVS est le grand vainqueur en longévité : quatorze ans d’exploitation commerciale, plus de 140 titres officiels. Un record que personne n’a battu. C’est aussi pour cette raison qu’il est au cœur de toutes les bornes d’arcade rétro modernes.

Les genres qui ont défini l’arcade 90’s

Le versus fighting est le genre roi. Entre 1991 et 1999, on recense plus de 200 jeux de combat 2D sortis en borne. Capcom et SNK se livrent une guerre créative sans merci, jusqu’au crossover officiel de 2000. Le format « pièce contre pièce » transforme chaque partie en duel social — celui qui gagne reste, celui qui perd repaie.

Le beat’em up vit son âge d’or entre 1990 et 1994. Konami perfectionne le format 4 joueurs, Capcom les licences (Marvel, Dungeons & Dragons, Alien vs Predator). Ce genre-là s’est ensuite déplacé vers le salon — notre top 25 des meilleurs jeux rétro multijoueurs retrace bien ce basculement.

Le run & gun culmine avec Metal Slug en 1996 : pixel art dessiné image par image, humour visuel permanent, difficulté calibrée pour vider les poches. Une masterclass technique que personne n’a égalée depuis.

Le shoot’em up mue en danmaku. Cave, Raizing et Psikyo transforment l’écran en rideau de projectiles où la hitbox du vaisseau se réduit à un pixel. Le genre devient l’affaire d’une élite de scoreurs.

La course arcade passe du sprite au polygone en trois ans. Virtua Racing (1992) tourne en fil de fer, Daytona USA (1994) affiche des textures, Sega Rally (1995) simule les surfaces. Un bond technologique vertigineux.

Le rail shooter au pistolet optique atteint sa maturité avec Virtua Cop, Time Crisis et House of the Dead. Le recul, la pédale, le double joueur : l’arcade offre ici quelque chose que le salon ne pourra jamais reproduire.

Le jeu de rythme naît en 1997 avec Beatmania et explose avec DDR. La borne cesse d’être un écran pour devenir un instrument. Les game centers japonais deviennent des salles de spectacle.

L’arcade 90’s face aux consoles de salon

La décennie est aussi celle d’une bataille perdue d’avance. Chaque nouveau hardware domestique grignote l’avance technique des bornes. En 1991, une borne CPS-1 écrase la Mega Drive. En 1999, la Dreamcast fait tourner House of the Dead 2 quasiment à l’identique de la version Naomi. Le rapport de force s’inverse.

AnnéeRéférence arcadeRéférence salonÉcart technique
1991Street Fighter II (CPS-1)Mega Drive / SNESÉnorme
1994Daytona USA (Model 2)3DO / SaturnImportant
1996Virtua Fighter 3 (Model 3)PlayStation / N64Notable
1999Crazy Taxi (Naomi)DreamcastQuasi nul

Cette convergence explique tout. Si tu veux creuser la rivalité des constructeurs sur la même période, notre dossier sur la guerre des consoles Sega contre Nintendo éclaire parfaitement le contexte, et le top 20 des meilleurs jeux Sega Saturn montre comment la machine de Sega a hérité directement des portages arcade.

Les portages console des jeux d’arcade 90’s

Une grande partie de ces titres a trouvé une seconde vie sur les machines de salon. Certains portages sont des trahisons, d’autres des miracles.

Beaucoup de ces titres se bouclent d’ailleurs en une session courte : notre top 50 des jeux rétro à finir en moins d’une heure en recense un bon paquet.

Quelques chiffres qui remettent la décennie en perspective

  • Street Fighter II : plus de 200 000 bornes vendues entre 1991 et 1993, tous modèles confondus
  • Neo Geo MVS : plus de 140 jeux officiels sur quatorze ans d’exploitation
  • NBA Jam : plus d’un milliard de dollars encaissés en pièces sur la seule période arcade
  • Daytona USA : l’un des jeux d’arcade 3D les plus diffusés de tous les temps selon Sega
  • Metal Slug : plus de 200 sprites animés à la main rien que pour le personnage principal et ses véhicules

Ce modèle économique du « paie pour continuer » n’a jamais vraiment disparu, il a simplement changé de support — un parallèle qu’on développe dans notre analyse des jeux free-to-play les plus rentables de l’histoire.

Comment rejouer à toute cette liste aujourd’hui

Quatre voies s’offrent à toi, avec des niveaux d’exigence technique très différents.

L’émulation MAME sur PC reste la solution la plus complète et la plus fidèle, mais elle demande de gérer les ROMsets, les versions, les fichiers BIOS et les filtres CRT. C’est du travail. Notre guide des meilleurs émulateurs rétrogaming détaille les configurations qui fonctionnent vraiment, et pour les joueurs nomades, on a aussi couvert comment jouer aux jeux rétro sur Steam Deck.

Les rééditions officielles (Capcom Fighting Collection, SNK 40th Anniversary, Sega Ages) offrent une qualité irréprochable, mais couvrent une fraction du catalogue et coûtent cher cumulées.

Les bornes d’occasion sont le rêve du puriste. Compte plusieurs milliers d’euros pour une borne Neo Geo MVS en état, sans parler du poids, de l’encombrement et de l’entretien des CRT.

Les consoles rétrogaming plug & play sont la solution qui a le plus progressé ces cinq dernières années. Chez Astra Retrogaming, la Astra-Core intègre plus de 23 000 jeux d’arcade dans une valise pliable avec écran 24″, joysticks rétroéclairés et batterie — la quasi-totalité des tableaux ci-dessus s’y trouve. La Astra-Heroes monte à 90 000 titres en couvrant l’arcade jusqu’à la PS2. Et pour ceux qui veulent l’objet plutôt que le contenu, la borne bartop Astra-Titan reprend le format 4:3, le chapiteau rétroéclairé et les joysticks américains des vraies machines d’époque. Aucune installation, aucun ROMset à gérer : tu branches en HDMI et tu joues.

Pour prolonger le voyage sur notre blog

Si cette liste t’a donné envie de creuser, ces dossiers complètent parfaitement le sujet :

Le mot de la fin

Une décennie, neuf systèmes majeurs, plusieurs centaines de titres, et une mécanique sociale que rien n’a jamais remplacée : poser sa pièce sur le rebord de la borne pour dire « je suis le prochain ». Les jeux d’arcade des années 90 n’ont pas seulement produit des chefs-d’œuvre techniques, ils ont produit des rencontres. Aujourd’hui, cette ludothèque entière tient dans une valise ou sur une boutique de consoles rétro en trois clics — mais le frisson du « ROUND ONE… FIGHT! » n’a pas pris une ride.

Branche, insère la pièce virtuelle, et va défendre ton crédit.

Rejouer à tout ce classement

Vous avez lu ce classement. Il tient dans une boîte.

Consoles plug & play, jeux préinstallés, entreprise française, garantie 2 ans.

Astra-Pulse
Astra-Pulse
Clé HDMI, 50 000 jeux, 2 manettes sans fil.
59,90 € 99,90 €
Voir la Pulse
Astra-Heroes
Astra-Heroes
50 000 jeux de la NES à la PS2, 2 manettes incluses.
179,00 € 249,00 €
Voir la Heroes
✓ Livraison offerte✓ Garantie 2 ans✓ Expédié depuis la France✓ +14 000 avis
0
    Votre panier est vide
    Astra-Heroes
    Avant de continuer

    Tous ces jeux, déjà installés dans une console

    50 000 jeux de la NES à la PS2, 2 manettes, un câble HDMI. Vous branchez, vous jouez.
    ★ 4,7/5 · +14 000 avisGarantie 2 ansLivraison offerte
    179 €249 €-28 %