Les codes de triche de Tony Hawk’s Pro Skater 3 et 4 fonctionnent de deux façons totalement différentes selon ta console : sur PS2, tu tapes des mots de passe (MAGICMISSILE, watch_me_xplode, nospoon…) dans le menu Options > Cheats ; sur PS1, tu dois mettre le jeu en pause et composer une combinaison de boutons en maintenant L1. C’est exactement là que 90 % des listes de codes qui traînent sur le web se plantent : elles mélangent les deux versions, et tu passes une heure à marteler ta manette pour rien.
Ce guide remet tout à plat, version par version. Tu vas trouver les mots de passe officiels de THPS3 et THPS4 sur PS2, les vraies combinaisons manette de la PS1, mais aussi sept codes PS1 restés totalement inconnus pendant vingt-trois ans et exhumés en 2024 par rétro-ingénierie. Ceux-là, tu ne les trouveras nulle part ailleurs en français.
Si tu redécouvres ces jeux aujourd’hui sur une console retrogaming plug & play ou sur émulateur, tout ce qui suit reste valable : les codes sont gravés dans la ROM, pas dans le hardware. Prends ta manette, on y va.
Comment entrer un code de triche dans Tony Hawk’s Pro Skater 3 et 4
Avant les listes, la méthode. C’est la partie que les sites concurrents zappent systématiquement, et c’est pourtant celle qui fait échouer les gens.
Sur PS2 (et GameCube, Xbox, PC) : la méthode mot de passe

À partir de Tony Hawk’s Pro Skater 3, Neversoft a abandonné les combinaisons de boutons pour passer aux mots de passe alphanumériques. Depuis l’écran-titre ou le skate shop, va dans Options, puis descends sur Cheats (ou Cheat Codes). Tape le code, valide.
Trois points critiques que personne ne précise :
- Les codes sont sensibles à la casse.
MAGICMISSILEen majuscules,roadtripen minuscules. Si tu te trompes, rien ne se passe. - Le retour sonore est ton seul indicateur. Si le code est bon, tu entends le bruit de pièces de monnaie que l’on ramasse. Pas de son = code refusé.
- Entrer le code ne l’active pas. Il débloque simplement l’option. Il faut ensuite lancer une partie, appuyer sur Start, aller dans le menu Cheats de la pause et cocher les triches une par une avec la touche Croix.
Pour THPS4, le code maître watch_me_xplode contient un underscore : sur PS2, tu l’obtiens en appuyant deux fois sur R2 dans l’éditeur de texte. C’est la cause n°1 d’échec sur ce jeu.
Sur PS1 : la méthode manette, à l’ancienne

La version PlayStation de THPS3 tourne sur le moteur de Tony Hawk’s Pro Skater 2, pas sur le nouveau moteur PS2. Résultat : elle conserve l’ancien système. Tu lances une partie, tu appuies sur Start pour mettre en pause, tu maintiens L1 enfoncé, puis tu enchaînes la séquence de boutons.
Le signal de validation est visuel : l’écran de pause tremble. Si rien ne bouge, la séquence est fausse ou trop lente. Ces codes doivent être saisis d’un trait, sans hésitation. Et attention, la plupart se désactivent en ressaisissant la même séquence.
Cette logique de codes-manette est un héritage direct des années 90, la même que celle qui a rendu le Konami Code immortel. Si le sujet te passionne, notre dossier sur les mods et hacks de consoles rétro explore l’autre facette de la triche : celle qui passe par le matériel, façon Game Genie ou Action Replay.
Tous les codes de Tony Hawk’s Pro Skater 3 sur PS2
Voici la liste des mots de passe validés sur la version PlayStation 2 européenne. À saisir dans Options > Cheats.
| Code à saisir | Effet débloqué |
|---|---|
MAGICMISSILE | Tous les niveaux et tous les personnages en Free Skate |
YOHOMIES | Tous les personnages secrets |
roadtrip | Sélection libre des niveaux |
givemesomewood | Toutes les planches disponibles |
pumpmeup | Statistiques du skater au maximum |
MARKEDCARDS | Active toutes les triches du menu pause |
backdoor | Débloque l’intégralité des options de triche |
Peepshow | Toutes les séquences vidéo du jeu |
WEEATDIRT | Active la saisie de mots de passe dans Create-a-Skater |
Le combo gagnant, si tu veux tout ouvrir en trente secondes : MAGICMISSILE puis backdoor, puis MARKEDCARDS. Tu lances ensuite n’importe quel niveau, tu mets en pause, tu ouvres le menu Cheats et tu coches ce qui te fait envie : Perfect Rail, Perfect Manual, Super Stats, Moon Physics, Slow Motion, Giant Mode, First Person, Snowboard Mode…
Petite pépite pour les amateurs de détails : dans Create-a-Skater, entre Riley Hawk ou Spencer Hawk comme nom. Ce sont les fils de Tony Hawk, et leurs stats préconfigurées apparaissent. Le studio a caché des dizaines de noms de ce genre — ceux de l’équipe de développement, de leurs enfants et de leurs blagues internes.
Les codes manette de THPS3 sur PS1
Sur PlayStation 1, oublie les mots de passe. Pause + maintien de L1, puis la séquence. Ces quatre codes sont les seuls que l’on retrouve confirmés de manière fiable sur les listes historiques.
| Effet | Séquence (L1 maintenu, en pause) |
|---|---|
| Mode Turbo | Gauche, Haut, Carré, Triangle |
| Barre de Spécial infinie | Triangle, Droite, Haut, Carré, Triangle, Droite, Haut, Carré, Triangle |
| Équilibre parfait (grinds et manuals) | Haut, Bas, Haut, Haut, Triangle, Croix, Triangle, Triangle |
| +100 000 points | Carré, Rond, Droite, Carré, Rond, Droite, Carré, Rond, Droite |
Le code à 100 000 points mérite un avertissement : il ne fonctionne pas dans les compétitions selon la majorité des retours de joueurs, mais il transforme n’importe quel niveau chronométré en formalité. À utiliser avec parcimonie, sous peine de tuer complètement l’intérêt du mode Carrière.
Le mode Turbo, lui, est probablement le plus fun des quatre : il accélère l’ensemble du jeu et rend les enchaînements revert-manual-grind absolument démentiels. C’est aussi le meilleur moyen de comprendre pourquoi la version PS1, techniquement en retrait, reste un excellent portage — sujet que l’on développe dans notre top 30 des meilleurs jeux PS1.
Les 7 codes PS1 restés cachés pendant 23 ans
Voilà le morceau que tu ne trouveras dans aucune autre liste francophone.
En décembre 2024, un chercheur signant sous le pseudonyme Bo, sur la newsletter technique Rings of Saturn, a publié une analyse du binaire PS1 de Tony Hawk’s Pro Skater 3. Sa découverte : le jeu ne compare pas les séquences de boutons à une liste en clair, mais à des empreintes de hachage. Autrement dit, les codes existaient dans le code source sans que personne ne puisse les lire.
Le jeu contenait huit empreintes supplémentaires correspondant à des triches jamais documentées. Avec l’aide de plusieurs développeurs — dont Ryan Govostes, auteur d’un outil de force brute accéléré par GPU — sept de ces huit codes ont été retrouvés. Le dernier, long de dix-sept caractères, a nécessité un programme dédié.
Voici la traduction française de ces séquences. Toujours en pause, L1 maintenu.
| Effet | Séquence (L1 maintenu, en pause) |
|---|---|
| 5 points de stats en fin de partie Carrière | Bas, Haut, Gauche, Gauche, Carré, Croix, Croix |
| Stats de session portées au niveau 13 | Carré, Carré, Croix, Droite, Bas, Gauche, Croix, Rond, Droite, Carré, Droite |
| Active le Super Revert | Triangle, Bas, Triangle, Droite, Haut, Triangle |
| Débloque tous les niveaux | Carré, Carré, Carré, Rond, Rond, Carré, Rond |
| Débloque Wolverine | Droite, Gauche, Droite, Gauche, Carré, Gauche, Droite, Droite |
| Tous les niveaux + Officer Dick (mode Carrière) | Droite, Rond, Bas, Croix, Gauche, Carré, Haut, Triangle, Bas, Croix |
| Tous les niveaux, toutes les triches + Officer Dick | Bas, Croix répété 8 fois, puis Carré |
Ce dernier code — dix-sept saisies, huit fois « Bas, Croix » suivies d’un « Carré » — est le code maître officieux de la version PS1. Il n’a été trouvé que parce que sa séquence n’utilise que trois touches différentes, ce qui a réduit l’espace de recherche de plusieurs milliards de combinaisons à environ 129 millions.
Détail savoureux : un huitième code, Triangle, Haut, Croix, Carré, Haut, Croix, Rond, Haut, Croix, était censé débloquer tous les skaters. Sauf que Neversoft l’a désactivé dans le code final. Il est là, il est lisible, il ne s’exécutera jamais. Un fantôme dans la machine.
Ce genre d’archéologie numérique est exactement ce qui maintient le retro gaming vivant : vingt-trois ans après la sortie d’un jeu, on découvre encore des choses.
Tous les codes de Tony Hawk’s Pro Skater 4 sur PS2
THPS4 conserve le système de mots de passe, avec sa propre liste. Direction Options > Cheats.
| Code à saisir | Effet débloqué |
|---|---|
watch_me_xplode | Code maître : débloque toutes les triches |
homielist | Débloque Eddie, Jango Fett et Mike Vallely |
nospoon | Mode Matrix (sauts au ralenti, figures à vitesse normale) |
superfly | Gravité lunaire |
mullenpower | Équilibre parfait en manual |
ssbsts | Équilibre parfait en grind et lip trick |
doasuper | Barre de Spécial toujours pleine |
(o)(o) | Débloque Daisy |
2wheelin | Équilibre manual infini — versions PAL uniquement |
belikegeoff | Équilibre grind et lip infini — versions PAL uniquement |
Les deux derniers codes sont une particularité européenne rarement mentionnée : ils ne fonctionnent pas sur les copies NTSC américaines. Si tu joues sur une version PAL française — donc la boîte que tu avais gamin — tu es concerné.
Le combo le plus délirant du jeu : active nospoon (mode Matrix) et superfly (gravité lunaire) en même temps depuis le menu pause. Tes sauts partent à des hauteurs absurdes, au ralenti, pendant que tes figures s’enchaînent à vitesse normale. C’est cassé, c’est magnifique, et ça résume assez bien l’esprit de cette époque du jeu vidéo.
Note aussi que dans THPS4, la plupart des triches sont achetables dans la boutique du jeu avec l’argent gagné en mission. Les codes ne font que court-circuiter la progression.
Les codes de Tony Hawk’s Pro Skater 4 sur PS1
La version PlayStation 1 de THPS4 est un jeu à part : contenu réduit, moteur de la génération précédente, et surtout un système de déblocage totalement différent.
Il n’existe qu’un seul vrai code manette confirmé, et il est redoutable. En pause, maintiens L1 et compose :
Triangle, Droite, Haut, Croix, Droite, Rond, Haut, Triangle, Carré, Gauche, Haut, Croix
L’objectif en cours est immédiatement validé. Ressaisis la même séquence pour désactiver l’effet. Autant le dire franchement : utilisé en boucle, ce code détruit littéralement le jeu. Garde-le pour les deux ou trois objectifs impossibles qui t’ont traumatisé à l’époque.
Pour le reste, la version PS1 débloque ses triches à la progression, via les Pro Challenges :
| Pro Challenges complétés | Triche débloquée |
|---|---|
| 1 | Mode Sim |
| 2 | Gravité lunaire |
| 3 | Figures au ralenti |
| 4 | Skater caché « Little Person » |
| 5 | Spécial toujours plein |
| 6 | Équilibre parfait |
| 7 | Stud Mode |
À cela s’ajoutent deux déblocages notables : le niveau Little Big World en atteignant 100 points d’objectif, et les skaters mystère (Metal Head, Dark Warrior, Daisy, Mike Vallely) en terminant le jeu avec au moins 42 000 dollars en poche.
Les codes que tout le monde recopie… et qui ne marchent pas
C’est le point que soulève explicitement l’enquête de 2024 : les bases de données de cheat codes sont, pour ces deux jeux, massivement contaminées. Trois erreurs reviennent en boucle.
- Le mélange THPS2 / THPS3. Des séquences valables sur le deuxième épisode sont recopiées sur les pages du troisième. Elles ne feront jamais trembler ton écran de pause.
- Les instructions PS2 sur les pages PS1. Taper
MAGICMISSILEsur une PlayStation 1 est impossible : le menu Cheats n’existe tout simplement pas dans cette version. - Les séquences « presque » justes. Un bouton inversé, une répétition en trop. Le code du Spécial infini sur PS1 circule ainsi en au moins deux variantes contradictoires selon les sources.
La règle de survie : si l’écran ne tremble pas (PS1) ou si tu n’entends pas le bruit de pièces (PS2), le code est faux. Ne t’acharne pas, passe au suivant.
Pourquoi ces deux jeux méritent encore qu’on les triche
Un peu de contexte, parce que Tony Hawk’s Pro Skater 3 n’est pas n’importe quel jeu de skate.
Sorti en octobre 2001, il a été le tout premier titre PlayStation 2 à proposer un mode en ligne, via l’adaptateur réseau — jusqu’à huit joueurs, avec des modes d’équipe comme Control Zone qui n’est jamais revenu dans la série. Il a aussi été le dernier jeu commercialisé sur Nintendo 64, sorti quelques mois après l’arrêt officiel de la console.
Côté critique, les chiffres parlent d’eux-mêmes. Selon l’agrégateur Metacritic, la version PS2 affiche 97/100, ce qui en fait le jeu PS2 le mieux noté de tous les temps, à égalité avec Grand Theft Auto III. GameSpot lui a attribué un 10/10, une note délivrée à peine une trentaine de fois dans toute son histoire. Le magazine japonais Famitsu l’a noté 30/40. Le jeu s’est écoulé à environ 2,4 millions d’exemplaires dans le monde.
Sa vraie révolution tient en un mot : le revert. Cette simple pression de touche à la réception d’un quarter pipe permettait d’enchaîner un combo vert dans un manual, donc de relier deux rampes, donc de ne plus jamais s’arrêter. Tout le level design de la série moderne découle de cette idée. THPS4, un an plus tard, a poussé la logique plus loin en supprimant le chrono de deux minutes au profit d’un monde ouvert où l’on choisit ses défis — une structure qui annonçait déjà Tony Hawk’s Underground.
Ces deux titres figurent d’ailleurs en bonne place dans notre classement des 100 meilleurs jeux PlayStation 2, aux côtés des autres monuments de la machine.
Quel code activer selon ton profil de joueur
| Ton profil | Codes recommandés | Ce que ça change |
|---|---|---|
| Nostalgique pressé | MAGICMISSILE + roadtrip (THPS3 PS2) | Tout est ouvert, tu skates où tu veux |
| Collectionneur complétiste | Peepshow, givemesomewood | Vidéos et planches sans farm |
| Chasseur de gros scores | Équilibre parfait + pumpmeup | Combos infinis, records absurdes |
| Amateur de chaos | nospoon + superfly (THPS4) | Physique complètement cassée |
| Archéologue du jeu vidéo | Les 7 codes PS1 de 2024 | Du contenu invisible depuis 2001 |
| Joueur en duo | Mode Turbo (PS1) | Sessions à deux totalement folles |
Si tu es plutôt du genre à jouer à deux sur le canapé, notre sélection des meilleurs jeux rétro multijoueurs encore cultes aujourd’hui prolonge parfaitement l’exercice.
Comment rejouer à Tony Hawk’s Pro Skater 3 et 4 aujourd’hui
Le problème est connu : à cause de l’expiration des licences musicales — et la bande-son de ces jeux est légendaire, de Motörhead à CKY — THPS3 et THPS4 originaux ne sont plus vendus légalement en dématérialisé. Il reste donc trois voies.
- Le matériel d’origine. Une PS2 fat en état correct et une copie PAL du jeu. C’est la version la plus fidèle, mais la cote grimpe. Le sujet de la valeur des machines anciennes est détaillé dans notre article sur les consoles rétro qui prennent le plus de valeur.
- L’émulation sur PC. PCSX2 pour la PS2, DuckStation pour la PS1. Précision maximale, mais il faut configurer, gérer les BIOS et les plugins. On détaille tout ça dans notre guide des meilleurs émulateurs rétrogaming.
- Les consoles plug & play. La solution zéro prise de tête : tu branches, tu joues, les codes de triche fonctionnent exactement de la même façon puisque tu joues la ROM d’origine.
Chez Astra Retrogaming, la console Astra-Heroes couvre la génération PS1 et PS2 avec plus de 90 000 jeux préinstallés et deux manettes incluses — un point important ici, puisque la disposition Croix / Carré / Triangle / Rond et la touche L1 sont indispensables pour saisir les combinaisons PS1. La Astra-Core, elle, vise plutôt les puristes de l’arcade avec ses joysticks et son écran 24 pouces, un terrain qu’on explore dans notre classement des meilleurs jeux d’arcade de tous les temps. Pour du nomade pur, la Astra-Mini et la Astra-Pocket tiennent dans une poche.
Une remarque honnête : sur ce type de matériel, la version PS1 de THPS3 tourne toujours impeccablement, tandis que l’émulation PS2 dépend du modèle et du jeu. Vérifie toujours la fiche technique avant de partir du principe que tel titre sera fluide.
D’autres guides rétro à parcourir sur notre blog
Si les codes de triche t’ont donné envie de replonger dans cette génération, ces classements sont faits pour toi :
- Top 30 des meilleurs jeux PS1
- Les 100 meilleurs jeux PlayStation 2
- Top 30 des meilleurs jeux GameCube
- Top 30 des meilleurs jeux Nintendo 64
- Top 30 des meilleurs jeux Dreamcast
- Les 30 meilleurs jeux PSP de tous les temps
- Les meilleurs remakes de jeux rétro
- Où télécharger des jeux rétro gratuitement et légalement
Le vrai code de triche
Il y a quelque chose de vertigineux à se dire qu’en 2024, des développeurs ont mobilisé des serveurs et des GPU pendant des semaines pour arracher sept combinaisons de boutons à un jeu de skate de 2001. Personne ne les payait. Personne ne le leur avait demandé. Ils l’ont fait parce qu’un jeu qu’on aime ne finit jamais vraiment d’être exploré.
C’est ça, la vraie triche du retrogaming : ce n’est pas de débloquer Wolverine sans effort, c’est de refuser que ces machines et ces cartouches deviennent des objets morts. Alors branche ta console retro, maintiens L1, et fais trembler cet écran de pause. Le combo qui t’a échappé pendant vingt ans t’attend toujours.

