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Top des meilleurs jeux 2D jamais créés

Le Pixel Éternel

Souviens-toi du bruit du ressort de la manette SNES et du flash des pixels qui s’allumaient sur l’écran cathodique.

Au milieu de la course à la 3D, une vérité simple est restée gravée dans le marbre du retrogaming : le génie n’a pas besoin de profondeur. Il lui suffit de deux dimensions, d’un pixel art soigné et d’un gameplay millimétré.

Les meilleurs jeux 2D ne sont pas de simples vestiges du passé ; ce sont les fondations mêmes de l’industrie, des chefs-d’œuvre d’ingéniosité qui continuent de damer le pion aux superproductions modernes.

Alors que les polygones se comptaient sur les doigts de la main, la 2D était déjà à son apogée, prouvant que l’art du jeu vidéo se nichait dans le design, la musique et la jouabilité pure.

Du défilement horizontal frénétique aux mondes tentaculaires de l’exploration, ces titres ont défini des genres entiers. Attache ta ceinture, jeune padawan, car nous partons pour un voyage nostalgique à travers les légendes du plan bidimensionnel, là où chaque sprite est culte et chaque niveau une aventure.

Les Rois de la Plateforme : Précision et Sensations Fortes

La plateforme est sans doute le genre où la 2D a le plus brillé, imposant un standard de précision qui fait encore référence aujourd’hui. Ces jeux ne demandaient qu’un seul bouton pour sauter, mais un talent d’horloger pour atteindre le drapeau.

Super Mario World (1990, SNES)

On ne peut parler de jeux 2D cultes sans évoquer le plombier moustachu. Après la révolution de la NES, Super Mario World est arrivé comme une claque technique sur Super Nintendo. C’était le passage à la 16-bit et le monde de Dinosaure Land était incroyablement riche, coloré et plein de secrets.

L’ajout de Yoshi, ce petit dinosaure vert (ou bleu, ou jaune !), n’était pas qu’un gadget ; il ouvrait de nouvelles perspectives de gameplay.

On passait des heures à chercher les sorties secrètes de la Star Road, réalisant que le jeu était plus vaste et complexe qu’on ne l’imaginait. Un bijou de level design, à la bande-son inoubliable.

Sonic the Hedgehog 2 (1992, Mega Drive)

Si Mario était la précision, Sonic était la vitesse pure. Sonic the Hedgehog 2 a propulsé la Mega Drive de SEGA dans une autre dimension. Le gameplay était nerveux, la musique des niveaux comme Chemical Plant Zone est devenue mythique, et l’arrivée de Tails a permis le mode coopératif à deux joueurs — même si le second joueur passait 80% du temps hors champ.

C’est l’archétype du jeu de plateforme qui vous donne des sensations d’accélération grisantes, le tout dans une esthétique pixel art agressif qui collait parfaitement à l’image cool de SEGA à l’époque.

Donkey Kong Country (1994, SNES)

Un ovni technique à sa sortie. Développé par Rare, ce jeu a prouvé que la 2D pouvait encore surprendre.

En utilisant la technologie de rendu précalculé (ACM), les développeurs ont créé des sprites d’une richesse et d’une profondeur jamais vues. Le jeu était magnifique, mais c’est son gameplay inventif, basé sur l’échange entre Donkey et Diddy Kong, et ses musiques jazz-funk (merci David Wise) qui l’ont inscrit au panthéon des meilleurs jeux 2D. C’était aussi difficile qu’épique.

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Les RPG en Vue du Dessus : Des Épopées en Pixels

Les RPG 2D, pour leur part, ont prouvé que la narration et l’immersion n’avaient rien à envier aux cinématiques des jeux plus récents. La richesse de l’histoire et des personnages se jouait à coup de boîtes de dialogue et de sprites miniatures, mais l’impact émotionnel était colossal.

Final Fantasy VI (1994, SNES)

Souvent cité comme le meilleur RPG de tous les temps par les puristes, Final Fantasy VI (ou FFIII aux États-Unis à l’époque) est une œuvre monumentale. Avec un casting de 14 personnages jouables, chacun avec sa propre histoire poignante, le jeu a brisé les codes du genre. Qui peut oublier l’opéra, le monde de la ruine, ou le machiavélique Kefka, antagoniste mémorable capable d’une folie glaçante ? C’est la preuve que les plus grandes épopées tiennent sur une cartouche 16-bit, avec des musiques de Nobuo Uematsu qui restent dans les mémoires des joueurs.

Chrono Trigger (1995, SNES)

Issu d’un « dream team » légendaire chez Square (le créateur de Dragon Quest, le réalisateur de Final Fantasy et le dessinateur de Dragon Ball), Chrono Trigger est un voyage temporel magistral.

Le jeu a révolutionné les J-RPG grâce à son système de combat qui se déroulait directement sur la carte, sans transition d’écran, et ses fins multiples basées sur les choix du joueur.

Son ambiance, entre humour léger et enjeux cosmiques, en fait un classique intemporel et l’un des meilleurs RPG 2D qui soit.

L’Exploration et l’Action : L’Âge d’Or du Metroidvania

Le terme « Metroidvania » lui-même est un hommage aux deux séries qui ont perfectionné l’art de l’exploration non-linéaire en 2D. Ces jeux récompensent la curiosité et exigent un backtracking intelligent.

Super Metroid (1994, SNES)

Ambiance sombre, solitude pesante et exploration organique. Super Metroid sur SNES a élevé le genre action-aventure à un niveau jamais atteint. Samus Aran, vêtue de son armure emblématique, nous plonge dans la planète Zebes, un labyrinthe dont les secrets ne sont révélés qu’avec l’acquisition de nouvelles capacités (le Grappling Beam, le Shinespark !).

C’est un cours magistral sur la manière d’utiliser l’absence de dialogue pour créer une atmosphère puissante.

Castlevania: Symphony of the Night (1997, PlayStation/Saturn)

Bien que sorti à l’ère de la 3D, Symphony of the Night a ramené la série Castlevania à ses racines 2D, avec des résultats spectaculaires. En introduisant des éléments de RPG (montée de niveau, inventaire complexe), Koji Igarashi a donné naissance au « vania » du terme Metroidvania.

Avec des graphismes somptueux, une bande-son rock-gothique géniale et le légendaire château inversé, c’est l’un des meilleurs jeux 2D pour des millions de fans, offrant une rejouabilité incroyable.

Sur notre blog :

L’Arcade en Fusion : Shoot’em Ups et Run and Gun

Ces jeux sont la quintessence de l’action rapide, pure et souvent punitive. Ils demandent des réflexes surhumains et des crédits illimités (virtuels ou non !).

Metal Slug 3 (2000, Neo-Geo)

Le Run and Gun atteint son paroxysme avec la série Metal Slug. Et le troisième opus est le plus fou, le plus beau et le plus grand. L’animation des sprites 2D sur Neo-Geo est une prouesse technique, chaque personnage, véhicule et explosion étant dessiné à la main avec un souci du détail presque comique. On y affronte des zombies, des yétis et des crabes géants. C’est la console d’arcade dans ce qu’elle a de plus nerveux et généreux.

Ikaruga (2001, Arcade/Dreamcast)

Dans le genre Shoot’em Up (shmup), Ikaruga est l’apothéose. Ce n’est pas qu’une question de réflexes ; c’est un puzzle frénétique. Le concept de la polarité noir/blanc (absorption des balles de la même couleur, destruction des balles opposées) est une idée de gameplay simple et géniale qui transforme l’écran en un ballet chaotique et chorégraphié. C’est le chef-d’œuvre de Treasure, une œuvre d’art 2D moderne qui a inspiré une génération de développeurs.

Le Renouveau de la 2D : L’Héritage Continu

Même après le passage au tout 3D, l’âme du pixel a continué de prospérer grâce aux développeurs indépendants. Ils ont pris le flambeau du retrogaming pour prouver que le plan bidimensionnel n’avait pas dit son dernier mot.

Hollow Knight (2017)

Prends l’exploration de Metroid, le système de combat exigeant de Souls et une direction artistique digne des plus grands studios. Le résultat : Hollow Knight. Ce jeu, entièrement dessiné à la main, est une merveille d’atmosphère et de level design. Le monde de Hallownest, peuplé d’insectes chevaliers, est un chef-d’œuvre de l’ère moderne qui s’inscrit parfaitement dans la lignée des meilleurs jeux 2D d’exploration. Il a prouvé que le pixel art et l’animation dessinée pouvaient encore raconter des histoires profondes et complexes.

Cuphead (2017)

Techniquement parlant, Cuphead est un jeu 2D d’une ambition folle. Le style visuel reproduit fidèlement les dessins animés des années 1930, avec toutes les animations faites à la main. C’est un boss rush ultra-difficile qui rend hommage aux classiques Run and Gun des années 90, mais avec une finition et un sens du détail ahurissants. Un vrai coup de maître qui est parvenu à séduire la nouvelle génération avec une esthétique résolument rétro.

A lire : les meilleurs jeux d’Arcades de tous les temps

La Leçon du Pixel

Ces jeux, qu’ils soient sortis en 1985 ou en 2017, partagent un dénominateur commun : un gameplay aussi carré qu’un pixel, une lisibilité parfaite de l’action et une concentration totale sur le plaisir de jouer. Les meilleurs jeux 2D sont l’école de la rigueur, où chaque saut, chaque tir, chaque coup d’épée est un engagement.

Leur héritage est inestimable. Ils ont créé les mascottes, les genres et les mécanismes que nous aimons tous. La 3D évolue et change, mais le pixel, lui, est éternel. Pour revivre cette époque, il suffit de souffler la poussière de ta vieille console retro, de te préparer un bol de céréales et de relancer la partie. Parce que dans ce monde en deux dimensions, l’aventure était toujours plus grande.

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