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Codes de triche Age of Empires premier du nom

Codes de triche Age of Empires premier du nom

Les codes de triche Age of Empires 1 s’activent en appuyant sur Entrée pendant une partie solo, en tapant le code (PEPPERONI PIZZA pour 1 000 de nourriture, COINAGE pour 1 000 d’or, WOODSTOCK pour 1 000 de bois, QUARRY pour 1 000 de pierre, BIGDADDY pour une voiture lance-roquettes), puis en validant à nouveau avec Entrée. Ces cheat codes fonctionnent dans la version originale de 1997, dans l’extension Rise of Rome et dans la Definitive Edition sortie en 2018.

Sorti en octobre 1997 sous la houlette d’Ensemble Studios et de Microsoft, le premier Age of Empires a posé les bases de toute une lignée de jeux de stratégie en temps réel. Mais derrière ses légions hoplites et ses prêtres convertisseurs se cachait une seconde couche de jeu, beaucoup plus déjantée : des voitures de sport noires au milieu de l’Âge de Pierre, des bébés sur tricycle armés de bazookas, des prêtres quasi immortels. Un humour typique de cette époque dorée du retro gaming sur PC, où les développeurs glissaient leurs blagues directement dans le code.

Tu trouveras ici la liste complète et vérifiée, classée par catégorie, avec le mode d’emploi exact, les pièges à éviter et quelques anecdotes que même les vétérans ont parfois oubliées. On a croisé plusieurs listes de référence (dont celles des wikis communautaires et des guides anglophones) pour ne rien laisser de côté.

Comment activer un code de triche dans Age of Empires

La procédure n’a pas bougé depuis 1997, et c’est l’un des charmes du jeu. En pleine partie :

  1. Appuie sur la touche Entrée pour ouvrir la boîte de dialogue (celle qui sert normalement au chat).
  2. Tape le code exactement comme indiqué, espaces compris.
  3. Valide avec Entrée une seconde fois.

Quelques détails qui changent tout :

  • Les codes ne sont pas sensibles à la casse : « pepperoni pizza » et « PEPPERONI PIZZA » donnent le même résultat.
  • Ils sont en revanche sensibles aux espaces. « PEPPERONIPIZZA » ne fera rien.
  • Ils ne fonctionnent qu’en solo (parties personnalisées et campagnes). En multijoueur, l’hôte doit explicitement cocher l’option « Autoriser les codes » dans le lobby, et tous les joueurs les verront apparaître dans l’historique du chat.
  • Dans la Definitive Edition, l’utilisation d’un code désactive les succès Steam et Xbox pour la partie en cours.
  • Sur la version originale, un code tapé une seule fois ne donne que 1 000 ressources. Astuce de l’époque : écris le code, sélectionne-le, Ctrl+C, puis enchaîne les Entrée / Ctrl+V / Entrée pour remplir ton stock en dix secondes.

Tableau récapitulatif de tous les codes Age of Empires 1

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Voici l’ensemble des cheat codes regroupés dans un seul tableau avant les explications détaillées. Les codes marqués « RoR » sont apparus avec l’extension Rise of Rome (1998) et sont également disponibles dans la Definitive Edition.

CodeEffetCatégorieVersion
PEPPERONI PIZZA+1 000 nourritureRessourcesToutes
COINAGE+1 000 orRessourcesToutes
WOODSTOCK+1 000 boisRessourcesToutes
QUARRY+1 000 pierreRessourcesToutes
STEROIDSConstruction et production instantanéesGameplayToutes
REVEAL MAPRévèle toute la carteCarteToutes
NO FOGSupprime le brouillard de guerreCarteToutes
HOME RUNVictoire immédiate du scénarioPartieToutes
DIEDIEDIETue toutes les unités de tous les joueursPartieToutes
KILL1 à KILL8Élimine le joueur n° XPartieToutes
RESIGNAbandon de la partiePartieToutes
HARI KARIDéfaite instantanéePartieToutes
GAIAContrôle des animaux, perte de ta civilisationPartieToutes
BIGDADDYVoiture noire lance-roquettesUnité secrèteToutes
BIG MOMMAVoiture blanche lance-roquettesUnité secrèteRoR
PHOTON MANSoldat en combinaison blanche au laserUnité secrèteToutes
E=MC2 TROOPERSoldat au lance-missiles nucléaireUnité secrèteRoR
POWBébé sur tricycle armé d’un bazookaUnité secrèteRoR
STORMBILLYMécha bipède lance-missilesUnité secrèteRoR
KING ARTHURTransforme les oiseaux en dragonsTransformationRoR
GRANTLINKSPENCELes animaux deviennent des Animal KingsTransformationRoR
BIG BERTHACatapultes lourdes transformées en Big BerthaAméliorationToutes
ICBMBalistes : +100 de portéeAméliorationToutes
HOYOHOYOPrêtres : 600 PV et vitesse 6AméliorationToutes
UPSIDFLINTMOBILEArchers sur char ultra-rapidesAméliorationToutes
DARK RAINArchers composites devenant des arbres à l’arrêtTransformationToutes
BLACK RIDERArchers à cheval transformés en Black RidersTransformationToutes
FLYING DUTCHMANTrirèmes-catapultes capables d’avancer sur terreTransformationToutes
MEDUSAVillageois transformés en MédusesTransformationToutes
JACK BE NIMBLELes catapultes tirent des villageois et des vachesFunToutes
CONVERT THIS!Les prêtres invoquent la foudreFunRoR

Les codes de ressources : la base de tout

Ce sont de loin les codes de triche Age of Empires les plus utilisés, et les seuls que beaucoup de joueurs ont retenus. Chacun des quatre rapporte 1 000 unités d’une ressource :

  • PEPPERONI PIZZA : nourriture. Indispensable pour produire des villageois et passer les Âges.
  • COINAGE : or. Le nerf de la guerre dès l’Âge du Bronze.
  • WOODSTOCK : bois. Le clin d’œil au festival de 1969 est volontaire.
  • QUARRY : pierre. Pour les murs, les tours et les Merveilles.

Petite subtilité : dans la Definitive Edition, ces codes donnent également 1 000 unités, mais l’interface accepte désormais le copier-coller natif, ce qui rend la répétition beaucoup plus confortable qu’en 1997.

Les codes de carte et de gameplay

REVEAL MAP dévoile l’intégralité du terrain, tandis que NO FOG supprime le brouillard de guerre pour voir les mouvements ennemis en temps réel. Les deux sont complémentaires : REVEAL MAP seul montre la géographie mais les zones non explorées restent grisées.

STEROIDS est le code préféré des bâtisseurs : chaque bâtiment, chaque unité et chaque recherche se termine instantanément. Attention, l’effet s’applique à tous les joueurs, IA comprise. Si tu l’actives contre trois ennemis en Difficile, prépare-toi à voir arriver une marée d’éléphants de guerre en moins de deux minutes.

GAIA est le plus étrange de tous : tu prends le contrôle de la faune (lions, gazelles, éléphants sauvages) mais tu perds définitivement celui de ta civilisation. Impossible de revenir en arrière. C’est un code à tester au moins une fois pour la curiosité, puis à oublier.

Les unités secrètes : l’humour d’Ensemble Studios

C’est ici que le jeu culte révèle son âme. Ces unités anachroniques apparaissent à côté de ton Forum (Town Center) et dominent littéralement n’importe quelle armée antique.

BIGDADDY
BIGDADDY

BIGDADDY fait apparaître une voiture de sport noire équipée d’un lance-roquettes. Elle possède environ 300 points d’attaque, 500 points de vie et une portée de 15. Une seule suffit à raser un camp ennemi ; trois en font une armée invincible. Le nom fait référence au programmeur Winsett, et la voiture est parfois appelée « Winsett’s Z ».

PHOTON MAN crée un soldat en combinaison spatiale blanche armé d’un laser à cadence rapide. Il tue un éléphant de guerre en un tir. Il fonctionne mieux par escouade de cinq ou six.

E=MC2 TROOPER (Rise of Rome) ressemble au Photon Man mais tire un missile nucléaire à cadence lente avec une portée de 88. Il peut détruire une Merveille depuis l’autre bout de la carte.

POW (Rise of Rome) fait apparaître « BabyPrez », un bébé sur tricycle qui tire des roquettes. Absurde, efficace, inoubliable.

STORMBILLY (Rise of Rome) invoque un mécha bipède lance-missiles, à mi-chemin entre un walker de Star Wars et un jouet des années 80.

Ces délires visuels s’inscrivent dans la grande tradition des secrets de développeurs, au même titre que les easter eggs que l’on retrouve dans les meilleurs jeux vidéo de tous les temps. À l’époque, sans Internet grand public, découvrir un code se faisait par le bouche-à-oreille ou dans les pages astuces des magazines.

Les transformations d’unités existantes

Ces codes ne créent rien : ils modifient des unités déjà présentes, souvent de manière spectaculaire.

  • BIG BERTHA transforme toutes tes catapultes lourdes en Big Bertha, avec une portée et une zone d’effet largement accrues.
  • ICBM donne +100 de portée à tes balistes et hélépoles. Elles tirent depuis l’autre côté de l’écran.
  • HOYOHOYO rend tes prêtres quasi immortels (600 PV) et très rapides (vitesse 6). Convertir une armée entière devient une formalité.
  • UPSIDFLINTMOBILE accélère drastiquement le déplacement et la cadence des archers sur char. Le nom est un jeu de mots sur « Flintstones » et « flint » (silex).
  • DARK RAIN transforme tes archers composites en unités furtives qui prennent l’apparence d’un arbre lorsqu’elles sont immobiles.
  • BLACK RIDER change tes archers à cheval en Black Riders. À leur mort, ils se transforment en catapulte lourde.
  • MEDUSA transforme les villageois en Méduses : tuée, la Méduse devient un Black Rider, qui devient à son tour une catapulte lourde. Une chaîne de résurrection absurde et redoutable.
  • FLYING DUTCHMAN permet aux trirèmes-catapultes et aux Juggernauts de naviguer sur la terre ferme.
  • KING ARTHUR (Rise of Rome) transforme tous les oiseaux de la carte en dragons. Purement cosmétique, mais quelle ambiance.
  • JACK BE NIMBLE : sélectionne une catapulte avant de taper le code, et elle se met à projeter des villageois et des vaches à la place des rochers.

Pourquoi Age of Empires 1 reste un monument du retrogaming PC

Pour comprendre l’importance de ces codes, il faut replacer le jeu dans son époque. En 1997, le marché du RTS est dominé par Warcraft II et Command & Conquer. Ensemble Studios, un studio inconnu de Dallas, propose une alternative historique signée Bruce Shelley, co-concepteur de Civilization aux côtés de Sid Meier. Le pari semble risqué, et pourtant le succès est immédiat.

Selon les chiffres communiqués par Microsoft, Age of Empires a dépassé les 3 millions d’exemplaires vendus dans les trois ans suivant sa sortie, un score remarquable pour un jeu PC de cette époque. Ce succès a directement financé Age of Empires II, considéré par beaucoup comme l’un des meilleurs jeux de stratégie jamais créés.

Quelques repères pour situer le jeu :

ÉlémentDétail
Sortie15 octobre 1997 (Windows 95)
StudioEnsemble Studios
ÉditeurMicrosoft
Civilisations12 (16 avec Rise of Rome)
ÂgesPierre, Outil, Bronze, Fer
ExtensionThe Rise of Rome (1998)
RemasterDefinitive Edition (février 2018, 4K)

La Definitive Edition a remis le jeu au goût du jour avec des sprites redessinés en 4K, une bande-son réorchestrée et un pathfinding enfin corrigé. Mais surtout, elle a conservé l’intégralité des codes de triche, y compris les plus absurdes. Une décision qui prouve que ces secrets font partie intégrante de l’identité du jeu.

Les codes dans Rise of Rome et la Definitive Edition : ce qui change

L’extension The Rise of Rome sortie en 1998 a ajouté quatre civilisations (Romains, Carthaginois, Macédoniens, Palmyréens) et surtout une nouvelle vague de codes : BIG MOMMA, E=MC2 TROOPER, POW, STORMBILLY, KING ARTHUR, GRANTLINKSPENCE et CONVERT THIS!. Si tu joues sur la version originale sans l’extension, ces codes ne fonctionneront tout simplement pas.

La Definitive Edition de 2018 reprend tous les codes de la version Rise of Rome. Trois nuances à connaître :

  • Les codes doivent être tapés dans le chat de partie, accessible avec Entrée, exactement comme avant.
  • L’activation d’un code bloque les succès pour cette partie.
  • En multijoueur, la case « Autoriser les codes » est désactivée par défaut dans le lobby.

Si certains codes semblent ne pas répondre, vérifie trois points : l’espace entre les mots, la présence d’un Forum (nécessaire pour BIGDADDY, PHOTON MAN et les autres unités secrètes), et le mode de jeu.

Comment rejouer à Age of Empires 1 aujourd’hui

Le moyen le plus simple reste la Definitive Edition sur Steam ou via le Game Pass PC, qui tourne sans bidouille sur Windows 10 et 11. Les puristes qui souhaitent retrouver la version 1997 avec ses sprites d’origine peuvent passer par une machine virtuelle ou un compatibilité DOSBox-like, mais l’opération demande un peu de patience. Notre guide des meilleurs émulateurs rétrogaming détaille les options les plus fiables.

Age of Empires appartient à une génération de jeux PC qui a grandi en parallèle des consoles 32 bits. Pendant que les joueurs PC bâtissaient des Merveilles, les joueurs console découvraient la 3D sur PlayStation et Nintendo 64. Si cette époque te parle, notre top 50 des jeux vidéo les plus vendus raconte comment ces deux mondes se sont fait concurrence.

Et pour ceux qui veulent retrouver tout l’univers rétro de cette décennie dans un seul objet, une console retro gaming moderne reste le format le plus confortable. Chez Astra Retrogaming, la Astra-Heroes embarque 90 000 jeux allant des bornes d’arcade aux classiques PS2, tandis que la Astra-Core se concentre sur plus de 23 000 titres d’arcade dans un format valise pliable. Age of Empires reste un jeu PC avant tout, mais ces machines sont le complément idéal pour les soirées entre amis, en attendant que ta partie Definitive Edition se charge. Notre classement des meilleurs jeux rétro multi-joueurs te donnera d’ailleurs quelques idées.

Faut-il utiliser les codes de triche ?

La question divise depuis 1997. Les joueurs compétitifs considèrent que les cheat codes dénaturent le jeu. Les joueurs nostalgiques y voient un terrain de jeu supplémentaire. Les deux ont raison, mais pas dans les mêmes contextes.

Utiliser les codes peut aider à :

  • Découvrir les civilisations de l’Âge du Fer sans passer par trente minutes de collecte
  • Tester des stratégies d’armée en faisant apparaître les unités instantanément avec STEROIDS
  • Débloquer une campagne sur laquelle tu bloques depuis des heures (HOME RUN est là pour ça)
  • Rejouer en mode bac à sable avec les enfants ou des amis qui ne connaissent pas le RTS

À l’inverse, ils n’ont aucune place en multijoueur classé, et ils tuent la satisfaction de la victoire méritée. Le bon usage consiste à les voir comme un mode créatif avant l’heure, pas comme une béquille.

Ce que ces codes nous apprennent, au fond, c’est que les développeurs des années 90 avaient une relation complice avec leur public. Glisser un bébé armé d’un bazooka dans un jeu de stratégie historique, c’était une façon de dire : « On ne se prend pas trop au sérieux, et vous non plus. » Cet esprit se retrouve dans les meilleurs remakes de jeux rétro, qui prennent souvent soin de conserver ces secrets d’origine.

D’autres classiques à redécouvrir sur notre blog

Si Age of Empires t’a donné envie de replonger dans les grandes heures du jeu vidéo, voici quelques lectures complémentaires :

Le mot de la fin

Presque trente ans après sa sortie, Age of Empires 1 continue de faire tourner ses catapultes, ses prêtres et ses voitures lance-roquettes sur des millions de PC. Ses codes de triche ne sont pas de simples raccourcis : ce sont des fragments de l’histoire du jeu vidéo, écrits par des développeurs qui aimaient leur public au point de lui offrir un bébé sur tricycle.

Alors ouvre une partie, appuie sur Entrée, tape PEPPERONI PIZZA, et savoure ce petit frisson de 1997. Puis, quand la partie est finie, passe faire un tour sur notre boutique retrogaming : l’Âge de Pierre est derrière toi, mais le pixel, lui, ne vieillit jamais.

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