Les codes de triche Les Sims 2 s’activent avec Ctrl + Maj + C sur PC, qui ouvre la console de commande en haut de l’écran, puis en tapant un code comme motherlode (+50 000 §), kaching (+1 000 §) ou boolProp testingCheatsEnabled true, le mode test qui débloque le menu caché du Maj + clic. Sur PS2, Xbox et GameCube, pas de clavier : tout passe par le nain de jardin, qu’on fait apparaître avec une combinaison de boutons avant d’entrer les codes.
Les Sims 2 est sorti en septembre 2004, et plus de vingt ans après, c’est encore l’épisode que beaucoup de joueurs considèrent comme le meilleur de la série. Les Sims vieillissent, ont des souvenirs, des aspirations, des peurs… et une console de triche tellement riche que les développeurs eux-mêmes y ont oublié des outils de débogage. C’est tout l’intérêt : avec les bons codes, le jeu devient un bac à sable sans limite.
Le souci, c’est que les listes qui circulent mélangent tout : des codes de Sims 3, des commandes qui n’existent que dans une extension précise, des combinaisons PS2 recopiées de travers. On a donc tout remis au propre, extension par extension et plateforme par plateforme, y compris pour la Legacy Collection sortie en 2025. Si tu cherches plutôt le mythique rosebud du premier épisode, il est dans notre guide des codes de triche Les Sims sur PC et PS2.
Comment ouvrir la console de triche dans Les Sims 2
La manipulation est la même sur toutes les versions PC, de la galette de 2004 à la Legacy Collection sur Steam ou l’EA app :
- Lance ta partie (vue quartier ou vue terrain, les deux fonctionnent)
- Appuie sur Ctrl, maintiens, puis Maj, maintiens, puis C
- Une barre de saisie apparaît en haut à gauche de l’écran
- Tape le code, valide avec Entrée
- Tape exit ou refais Ctrl + Maj + C pour la fermer
Deux réflexes à prendre tout de suite. Le code expand agrandit la fenêtre de la console et affiche l’historique des commandes, pratique pour repérer une faute de frappe. Et help -all liste tous les codes reconnus par ta version du jeu, extensions comprises : c’est la seule liste qui soit vraiment à jour par rapport à ton installation.
Sur Mac, sous Windows 11 ou sur Steam Deck, le raccourci est identique. Si la console ne s’ouvre pas, c’est presque toujours un logiciel en arrière-plan qui capte le raccourci (overlay Discord, logiciel de capture) ou un clavier qui mappe Ctrl + Maj sur un changement de langue. Ferme l’intrus, relance, et ça repart.
Les codes d’argent : motherlode, kaching et familyFunds

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C’est par là que tout le monde commence, et c’est normal : une maison de rêve coûte cher, et les Sims gagnent 300 § par jour en début de carrière.
| Code | Effet | Où le taper |
|---|---|---|
| kaching | +1 000 § | Sur le terrain |
| motherlode | +50 000 § | Sur le terrain |
| familyFunds [NomDeFamille] [montant] | Fixe directement les fonds d’une famille | Vue quartier |
Le code motherlode peut être tapé autant de fois que tu veux. Entre deux saisies, la flèche du haut rappelle la dernière commande : trois pressions sur Entrée, et tu es à 150 000 § sans retaper une lettre.
Le code familyFunds est moins connu mais bien plus précis. Depuis la vue quartier, familyFunds Lenoir 100000 donne exactement 100 000 § à la famille Lenoir, et familyFunds Lenoir 0 les met à zéro. C’est l’outil idéal pour un défi Legacy ou une partie « de zéro » où tu veux ruiner ta famille de départ sans tricher dans l’autre sens. Le nom de famille doit être écrit exactement comme dans le jeu, majuscule comprise, et il ne marche pas sur une famille en cours de jeu : il faut être sur la carte du quartier.
boolProp testingCheatsEnabled true : le code qui débloque tout
Si tu ne retiens qu’un seul code de triche des Sims 2, c’est celui-là. boolProp testingCheatsEnabled true active le mode test, un ensemble d’outils de débogage que Maxis utilisait en interne et qui est resté dans le jeu final.
L’orthographe compte, et c’est là que la majorité des « ça marche pas » se joue : c’est bien boolProp (pour boolean property), pas boolProb ni bool prop avec un espace. Les majuscules, elles, sont ignorées. Pour le désactiver, remplace true par false.
Le mode test fonctionne de deux manières. D’abord, il ajoute des menus cachés accessibles avec Maj + clic :
- Maj + clic sur un Sim : menu de débogage complet. Changer l’humeur, remplir ou vider une jauge de besoins, modifier l’âge, forcer une erreur, changer le niveau d’aspiration, lancer n’importe quelle interaction avec n’importe qui
- Maj + clic sur la boîte aux lettres : Make all happy (tout le monde heureux), Make me know everyone (connaître tous les Sims du quartier), Force visitor, Force NPC pour faire venir la gouvernante, le voleur ou le Faucheur sur commande
- Maj + clic sur le sol : Spawn pour faire apparaître des objets de débogage, dont la fameuse Pierre tombale de L et D (Tombstone of L and D) qui gère la grossesse, les naissances, les décès et les résurrections
Ensuite, en mode test, les jauges de besoins deviennent cliquables : tu attrapes la barre de faim ou d’énergie à la souris et tu la traînes vers la droite. Fini les cafés à répétition.
Deux autres astuces sont disponibles uniquement en mode test. Dans le Créer un Sim, le raccourci Maj + N débloque les tenues et coiffures normalement réservées aux PNJ, et Ctrl + Maj + clic sur un Sim ouvre le Sim Modder, l’objet qui permet de changer les compétences, les intérêts et même le vœu de vie en quelques clics.
Ce mode est aussi celui qui corrompt les sauvegardes le plus vite. La règle que la communauté répète depuis 2004 : ne supprime jamais un Sim via le mode test, ne touche pas aux Sims « inconnus » du quartier, et sauvegarde avant d’expérimenter.
Les codes du jeu de base Les Sims 2 (2004)
Voici la liste complète des commandes reconnues par le jeu de base, en dehors des codes d’argent déjà vus. Une partie sert au gameplay, l’autre au mode construction, la dernière à l’affichage.
| Code | Effet |
|---|---|
| moveObjects on / off | Déplace ou supprime n’importe quel objet, y compris les Sims et les éléments en cours d’utilisation |
| aging on / off | Active ou désactive le vieillissement des Sims |
| slowMotion [0-8] | Ralenti, de 0 (normal) à 8 (ultra lent) |
| StretchSkeleton [valeur] | Change la taille du Sim sélectionné, 1.0 étant la normale |
| deleteAllCharacters | Efface tous les Sims du quartier. Irréversible, et déconseillé |
| autoPatch on / off | Active la recherche de mises à jour. Sans effet aujourd’hui |
| intProp censorGridSize 0 | Supprime la mosaïque de censure. 8 pour la remettre |
| boolProp snapObjectsToGrid false | Place les objets hors de la grille |
| boolProp constrainFloorElevation false | Permet de modeler le terrain sous les murs et les sols |
| boolProp allObjectLightsOn true | Allume toutes les lumières des objets, même sans Sim |
| TerrainType desert / temperate | Change le type de terrain du quartier |
| boolProp displayNeighborhoodRoads false | Masque les routes dans la vue quartier |
| boolProp displayNeighborhoodFlora false | Masque la végétation du quartier |
| boolProp displayNeighborhoodWater false | Masque l’eau du quartier |
| boolProp displayNeighborhoodProps false | Masque les décors du quartier (rochers, tours) |
| boolProp lotWater false | Masque l’eau sur le terrain |
| boolProp lotTerrainPaints false | Masque les peintures de terrain |
| boolProp showFloorGrid false | Masque la grille en mode achat/construction |
| boolProp simShadows false | Désactive les ombres des Sims |
| boolProp objectShadows false | Désactive les ombres des objets |
| boolProp displayLookAtBoxes true | Affiche les boîtes de regard des Sims (débogage) |
| boolProp displayPaths true | Affiche le chemin que suit un Sim (débogage) |
| vsync on / off | Synchronisation verticale, à couper si le jeu rame |
| boolProp enablePostProcessing true | Active les effets d’image ci-dessous |
| bloom rgb [0-255] | Flou lumineux façon flash-back de sitcom |
| vignette [centreX] [centreY] [0-255] | Bords flous |
| filmGrain [0-1] | Grain de pellicule |
| letterBox [0-0.4] | Bandes noires façon cinéma |
| help / help -all | Liste des codes disponibles |
| expand / exit / clear | Agrandit, ferme ou vide la console |
Le code moveObjects on est, avec le mode test, celui qui a fait le plus pour la créativité de la communauté. Il permet de poser un canapé dans une bibliothèque, d’enfoncer une table dans un mur ou de retirer un Sim bloqué derrière une porte en le supprimant : il réapparaît chez lui au prochain chargement. Pense juste à le remettre sur off avant de jouer, sinon tu supprimes des objets par accident.
Les effets de post-traitement, eux, nécessitent une carte graphique compatible. Sur une machine moderne, ils fonctionnent sans problème avec la Legacy Collection, et le résultat vaut le coup d’œil : letterBox 0.4 et filmGrain 0.5 transforment un simple repas de famille en scène de film indépendant.
Codes de triche des extensions des Sims 2, pack par pack
Huit extensions sont sorties entre 2005 et 2008, et chacune a apporté ses propres commandes. Certaines sont devenues indispensables, d’autres n’existent que pour corriger un détail. Si un code ne répond pas, vérifie d’abord que tu possèdes l’extension qui l’a introduit.
Académie (2005)
| Code | Effet |
|---|---|
| changeLotZoning residential / community / greek / dorm / secretsociety | Change le zonage d’un terrain |
| boolProp dormSpecificToolsDisabled false | Active le mode construction dans les dortoirs |
| boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true | Rotation des objets à 45° avec les touches < et > |
| setHighestAllowedLevel [nombre] | Autorise plus de 5 étages |
Le code changeLotZoning est à manier avec précaution : rezoner un terrain en cours d’utilisation peut casser les PNJ qui y sont rattachés. Fais-le sur un terrain vide, ou sauvegarde avant.
Nuits de folie (2005)
| Code | Effet |
|---|---|
| maxMotives | Remplit toutes les jauges de tous les Sims du terrain |
| motiveDecay on / off | Stoppe la baisse des besoins |
| aspirationPoints [nombre] | Ajoute des points d’aspiration au Sim sélectionné |
| aspirationLevel [0-5] | Fixe le niveau d’aspiration, 5 étant le platine |
| lockAspiration on / off | Bloque la baisse de l’aspiration |
| agesimscheat on | Ajoute une option « Set Age » au clic sur les Sims |
| unlockCareerRewards | Débloque toutes les récompenses de carrière |
| showHeadlines on / off | Masque les bulles de pensée et de dialogue |
| roofSlopeAngle [15-75] | Règle l’angle de tous les toits du terrain |
| setLotLightingFile [fichier] | Change l’éclairage du terrain |
C’est l’extension qui a fait entrer les vampires dans Les Sims, et il n’y a pas de code direct pour en devenir un. Trois méthodes : se faire mordre par le Comte ou la Comtesse en boîte de nuit, utiliser le Maj + clic sur un Sim en mode test, ou acheter la Vampirocillin pour redevenir mortel. Les voitures, autre nouveauté, n’ont pas de code non plus : elles se débloquent en jouant.
La Bonne Affaire (2006)
| Code | Effet |
|---|---|
| forceTwins | Avec une Sim enceinte sélectionnée, force une naissance de jumeaux |
| setHour [0-23] | Change l’heure de la journée |
| plumbBobToggle on / off | Masque le losange vert au-dessus du Sim actif |
| addNeighborToFamilyCheat on | Ajoute un PNJ à la famille d’un clic |
Le code setHour est une bénédiction pour les joueurs qui tiennent une boutique : setHour 8 le matin pour ouvrir, et rien ne t’empêche de rallonger une journée de vente rentable. Le plumbBobToggle est indispensable pour les captures d’écran et les machinimas, un genre qui a explosé avec cet épisode.
Animaux & Cie (2006)
| Code | Effet |
|---|---|
| boolProp controlPets on | Permet de contrôler directement les chiens et les chats |
| boolProp petActionCancel true | Permet d’annuler les actions des animaux |
| boolProp disablePuppyKittenAging true | Bloque le vieillissement des chiots et chatons |
| boolProp petsFreeWill false | Coupe le libre arbitre des animaux |
| deleteAllFences / deleteAllWalls / deleteAllHalfWalls / deleteAllAwnings | Supprime toutes les clôtures, murs, demi-murs ou auvents du terrain |
| deleteAllObjects doors / windows / stairs | Supprime toutes les portes, fenêtres ou escaliers |
| individualRoofSlopeAngle [15-75] | Règle l’angle d’un seul toit |
| boolProp showLotPackageFilename true | Affiche le nom de fichier du terrain |
Animaux & Cie a aussi introduit une deuxième famille de codes, héritée de la version console : des mots de passe à entrer dans les options du jeu, via l’icône en forme de clé. Ils débloquent des pelages et des colliers spéciaux pour les chiens et les chats (zèbre, panda, néon, camouflage…). Ils sont différents sur PC, PS2, GameCube et Xbox, alors vérifie bien ta plateforme avant de taper une suite de vingt caractères.
Au fil des saisons (2007)
| Code | Effet |
|---|---|
| bugJarTimeDecay off | Les lucioles vivent éternellement dans leur bocal |
Pas de code pour changer la météo. Pour forcer la neige en plein été, il faut passer par le mode test : avec boolProp testingCheatsEnabled true, le Maj + clic sur un Sim ouvre les options de saison et de météo dans le menu de débogage. Et pour un véritable contrôle, le jeu propose la machine météo, une récompense de carrière à débloquer avec unlockCareerRewards.
Bon Voyage (2007)
Pas de nouveau code à retenir : l’extension s’appuie sur les commandes existantes, et surtout sur changeLotZoning pour transformer un terrain en hôtel ou en destination. Les souvenirs de vacances, les tours de magie et les massages se débloquent en jouant.
Quartier libre (2008)
| Code | Effet |
|---|---|
| modifyNeighborhoodTerrain on | Permet de modeler le relief du quartier avec les touches [ ] et ; ‘ |
Les passions, les talents cachés et les pouvoirs du génie n’ont pas de code dédié : le Sim Modder du mode test permet de pousser directement les niveaux de passion au maximum.
La Vie en appartement (2008)
| Code | Effet |
|---|---|
| changeLotZoning apartmentbase | Transforme un terrain en immeuble d’appartements |
| changeLotZoning secretwitchlot | Crée un terrain secret de sorcière |
| boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled false | Active les outils de construction dans un immeuble en cours de jeu |
| boolProp aptSubLotSpecificToolsDisabled false | Active les outils dans un appartement occupé |
| changeLotClassification low / middle / high | Change la classe sociale du terrain |
| printLotClass | Affiche la classe actuelle du terrain |
| clearLotClassValue | Annule la classification forcée |
Avec le code changeLotZoning apartmentbase, n’importe quel bâtiment devient un immeuble, à condition de respecter les règles : chaque appartement doit avoir sa propre porte spécifique et être entièrement clos. Si le jeu refuse de rezoner, c’est presque toujours un mur manquant.
Les Sims 2 Legacy Collection (2025) : ce qui change pour les codes
Le 31 janvier 2025, Electronic Arts a ressorti le jeu sur PC sous le nom Les Sims 2 Legacy Collection (Collection Héritage en français), vendue autour de 30 € sur Steam, l’EA app et l’Epic Games Store. La compilation réunit le jeu de base, les huit extensions et les packs d’objets, le tout adapté à Windows 10 et 11 et compatible Steam Deck.
Bonne nouvelle pour les tricheurs : tous les codes de cet article fonctionnent dans la Legacy Collection, et le raccourci Ctrl + Maj + C n’a pas bougé. Comme toutes les extensions sont installées, tu n’as plus à te demander quel pack a introduit telle commande : help -all te sort la liste intégrale d’un coup.
Trois différences à connaître :
- Aucune activation préalable n’est nécessaire, contrairement à la Legacy Collection du premier épisode qui demande parfois un code d’activation des triches
- Le mode test reste accessible avec boolProp testingCheatsEnabled true, Maj + clic compris
- Les codes de pelages Animaux & Cie se tapent toujours dans les options, via l’icône clé
La compilation a aussi un défaut connu : sur certains écrans, le jeu ne reconnaît que la résolution par défaut. La communauté a vite réglé ça avec le Graphics Rules Maker, un petit utilitaire qui ajoute ta résolution native et corrige la reconnaissance de la carte graphique. Les codes de triche, eux, n’y sont pour rien.
Codes de triche Les Sims 2 sur PS2, Xbox et GameCube (2005)
La version console des Sims 2, sortie fin 2005, est un jeu différent : quartier réduit, mode histoire, et surtout un système de triche basé sur un nain de jardin. Tant que le nain n’est pas apparu sur le terrain, aucun code ne fonctionne.
Sur PS2, en cours de partie, appuie sur L1, R1, Haut, Croix, R2. Un nain de jardin apparaît devant la maison. Tape ensuite ces combinaisons, puis clique sur le nain pour choisir l’effet :
| Effet | Combinaison PS2 |
|---|---|
| +9 999 § | R1, L1, R2, Droite, Gauche |
| Tous les terrains débloqués | Rond, L2, Gauche, Rond, Haut, Rond |
| Tous les objets débloqués | L2, Rond, Bas, Gauche, Haut |
| Toutes les recettes débloquées | R2, Carré, Haut, Bas, Droite, Croix |
| Tous les vêtements débloqués | Carré, R2, Bas, Droite, Carré |
| Jauges de besoins remplies | Haut, Rond, Haut, Droite, L2 |
| Régler le niveau d’une compétence | Triangle, Rond, Carré, R2, Gauche |
| Avancer le temps de 6 heures | Rond, Carré, L1, Haut, Bas |
| Photo de l’équipe de développement (écran titre) | Droite, Bas, Droite, Bas, Droite |
Sur Xbox et GameCube, les codes sont les mêmes avec les boutons équivalents : L1 et R1 deviennent L et R, Croix devient A, et R2 devient la gâchette droite ou Z selon la machine.
Le code des 9 999 § peut être rentré en boucle, le nain mémorise l’option et il suffit de cliquer dessus pour encaisser à nouveau. Avec « tous les objets », tu accèdes au catalogue complet dès la première maison, ce qui change tout sur une version console pensée autour du déblocage progressif. Si la PS2 te démange, notre classement des 100 meilleurs jeux PlayStation 2 te donnera des idées pour la suite, et nos codes de triche GTA San Andreas PS2 te rappelleront que l’époque était généreuse en cheats.
Codes Les Sims 2 Animaux & Cie et Naufragés sur PS2
Les deux déclinaisons console suivantes gardent le principe du nain, mais changent les combinaisons.
Animaux & Cie (PS2, 2006) : fais apparaître le nain avec L1, L1, R1, Croix, Croix, Haut, puis :
| Effet | Combinaison PS2 |
|---|---|
| +10 000 § | Triangle, Haut, Gauche, Bas, Droite |
| Points animaux | Triangle, Rond, Croix, Carré, L1, R1 |
| Avancer le temps de 6 heures | Haut, Gauche, Bas, Droite, R1 |
| Animalerie entièrement améliorée | Droite, Bas, Droite, Haut, Droite, Bas, Droite, Haut |
Les Sims 2 Naufragés (PS2, 2007) : sur un terrain, tape vite R1, L1, Bas, Carré, R2 pour faire apparaître le nain, puis :
| Effet | Combinaison PS2 |
|---|---|
| Toutes les jauges remplies | R2, Haut, Croix, Carré, L1 |
| Tous les plans de construction | Croix, Triangle, L2, Carré, R1 |
| Toutes les ressources d’artisanat | Carré, Triangle, Bas, Croix, Gauche |
| Nourriture et ressources au maximum | Gauche, Droite, Carré, R2, Carré |
| Relations au maximum | L1, Haut, R2, Gauche, Triangle |
| +1 niveau de compétence | Triangle, L1, L1, Gauche, Triangle |
| Tenues bonus (menu Mode et toilettage) | Carré, R2, R2, Triangle, Bas |
Naufragés est, de loin, la meilleure version console des Sims 2 : un vrai jeu de survie avec des plans à collecter, des îles à explorer et une fin. Le code des plans de construction est tentant, mais il court-circuite précisément ce qui rend le jeu bon. À garder pour une seconde partie.
Les versions PSP, Nintendo DS et Game Boy Advance sont encore d’autres jeux, avec leurs propres nains et combinaisons. Sur PSP, le nain apparaît avec L, R, Haut, Croix, R en jeu, et donne accès aux mêmes types de bonus (argent, besoins, compétences). On a détaillé ce que valent ces machines dans nos sélections des meilleurs jeux PSP et des meilleurs jeux Nintendo DS.
PC ou console : quelle version choisir pour tricher
| PC (2004 / Legacy Collection) | PS2, Xbox, GameCube | PSP, DS, GBA | |
|---|---|---|---|
| Activation | Ctrl + Maj + C | Nain de jardin | Nain de jardin |
| Codes d’argent | Illimités | +9 999 § répétable | Oui |
| Mode test | Oui | Non | Non |
| Codes d’extensions | Oui, 8 packs | Pets et Naufragés uniquement | Non |
| Risque de corruption | Réel avec le mode test | Quasi nul | Quasi nul |
| Meilleure expérience | Créativité, construction, scénarios | Mode histoire, canapé | Portable, jeu différent |
Le verdict est simple : pour la liberté totale, la version PC et sa Legacy Collection sont sans concurrence. Pour le plaisir sans risque, la PS2 et sa poignée de combinaisons font le job, et Naufragés mérite d’être joué sans code au moins une fois.
Les erreurs qui cassent une partie des Sims 2
Vingt ans de forums ont permis de dresser la liste des pièges. Les voici, du plus fréquent au plus destructeur.
- Supprimer un Sim avec moveObjects ou le mode test dans le but de s’en débarrasser. Le Sim n’est pas vraiment effacé, et les références cassées finissent par corrompre le quartier. Utilise la Pierre tombale de L et D ou laisse le Faucheur faire son travail.
- Taper deleteAllCharacters sur un quartier auquel tu tiens. Il n’y a pas de retour en arrière.
- Rezoner un terrain habité avec changeLotZoning. Les PNJ liés au terrain restent dans les limbes.
- Laisser moveObjects on pendant que tu joues. Un clic malheureux, et le réfrigérateur part à la poubelle avec son contenu.
- Déplacer une famille avec l’outil quartier en mode test. Les souvenirs et les relations se mélangent.
- Confondre les codes des épisodes. rosebud appartient au premier Les Sims, testingcheats true sans boolProp est la syntaxe des Sims 3 et 4. Dans Les Sims 2, c’est boolProp testingCheatsEnabled true, et rien d’autre.
Et la règle d’or, valable sur toutes les plateformes : une sauvegarde manuelle avant chaque session de triche. Sur PC, une copie du dossier Les Sims 2 dans Mes Documents prend trente secondes et t’évite de perdre une Legacy de dix générations.
Pourquoi les codes des Sims 2 sont devenus culte
Selon Electronic Arts, Les Sims 2 s’était écoulé à plus de 13 millions d’exemplaires fin 2008, et la série entière a dépassé les 200 millions de copies vendues. Une partie de ce succès tient à la triche assumée : Maxis n’a jamais caché ses codes, les a documentés dans les manuels, et a même laissé des outils de développement dans le jeu final. Le mode test a nourri quinze ans de créations de la communauté, de machinimas sur YouTube et de défis comme le Legacy Challenge, inventé en 2005 par un joueur et toujours pratiqué dans Les Sims 4.
C’est aussi ce qui rend l’épisode intemporel. Un jeu dans lequel on peut faire pousser une maison de dix étages, forcer des jumeaux, figer le temps à 8 h du matin et régler la météo n’a pas vraiment besoin de mise à jour pour rester amusant.
Rejouer aux Sims 2 et aux classiques des années 2000
Pour la version PC, la Legacy Collection est aujourd’hui la voie la plus simple, et elle tourne sur Steam Deck, comme on l’explique dans notre guide pour jouer aux jeux rétro sur Steam Deck. Pour la version PS2, une console d’époque et un disque trouvé en brocante suffisent, et notre tutoriel sur le meilleur émulateur PS2 et ses réglages détaille l’alternative sur PC.
Et si cette plongée dans les années 2000 t’a donné envie de ressortir tout un pan de ta ludothèque, c’est précisément ce qu’on propose chez Astra Retrogaming : une console rétro avec jeux préinstallés qui se branche sur n’importe quelle télé, avec des dizaines de milliers de titres classés par machine, dont les grands jeux PlayStation, Nintendo et Sega de l’époque. La liste des jeux inclus est consultable avant l’achat, et pour les amateurs de salle d’arcade, notre borne d’arcade Astra fait le même travail en format bartop. Pas de nain de jardin à invoquer : tu branches, tu allumes, tu joues.
D’autres codes de triche cultes sur le blog
Si tu as aimé remettre de l’ordre dans ces codes, voici d’autres guides du même genre :
- Codes de triche Les Sims sur PC et PS2, pour rosebud et le nain de Permis de sortir
- Codes de triche GTA Vice City PS2
- Codes de triche Les Simpson Hit & Run PS2
- Codes de triche Age of Empires III
- Codes de triche Age of Mythology
Vingt ans plus tard, motherlode reste le mot que des millions de joueurs tapent les yeux fermés. Ouvre la console, tape-le une fois pour la forme, et va voir ce que le mode test cache vraiment : c’est là que Les Sims 2 commence pour de bon.
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